Absynth est l'un de mes outils de création sonore préférés, même si je n'ai pas l'occasion de l'utiliser aussi souvent que je le voudrais. Il possède un moteur de synthèse extrêmement profond et flexible, tout en restant accessible et agréable à travailler. En peu de temps, vous pouvez obtenir un son unique et original à utiliser dans presque toutes les applications de conception musicale ou sonore..
Dans ce tutoriel, nous allons travailler exclusivement à l'intérieur d'Absynth 4, créant un son mécanique synthétique en utilisant le système d'enveloppe de point d'arrêt incroyable d'Absynth..
Après avoir lancé Absynth, nous allons aller dans le menu Fichier pour créer un nouveau son, que j'ai appelé "AudioTuts_SyntheticMachine"..
Ensuite, nous allons passer à la fenêtre de patch, où nous allons configurer les éléments de base de notre son. Lors de la première ouverture, la fenêtre Patch n’aura que OSCA actif, avec une onde sinusoïdale par défaut comme ocsillateur..
Nous allons changer le type d'oscillateur sur Fractilize et sélectionner Noise 1 dans le menu Simple Waves. Nous allons définir le champ Transposer à -45 unités.
Dans l'onglet Mod de l'Osc A, nous allons définir le déplacement sur 35 unités. Dans l'onglet Uni, nous allons définir Trans à 5 unités. J'ai pris des captures d'écran de chacun de ces paramètres ci-dessous afin que vous puissiez les ressentir. Nous ignorerons certaines des captures d'écran des autres oscillateurs pour que les choses bougent.
Nous allons maintenant ajouter une modulation et une filtration à cet oscillateur. Cliquez sur la section Filtre pour Osc A et définissez le type de filtre sur Peigne et la fréquence de ce filtre sur 55Hz..
Activez la section Mod pour Osc A et définissez le modulateur pour Freq Shift, en utilisant Simple Waves -> Saw_real comme type d’onde et 7Hz comme fréquence. Nous laisserons les commentaires à .35.
Voici une capture d'écran de ces derniers réglages, ainsi qu'un échantillon du son que nous avons eu jusqu'à présent.
Oscillateur A
Ensuite, nous allons créer un son de drone avec Oscillator B.
Oscillateur A et B
Ensuite, nous allons créer du contenu haute fréquence à ajouter à notre machine..
Notre dernière sortie des trois oscillateurs est presque terminée. Voici ce que nous avons jusqu'à présent:
Oscillateur A, B et C
La dernière étape de la page Patch consiste à acheminer la sortie principale via l’effet Pipe - un de mes favoris.!
La dernière étape de notre son consiste à créer un mouvement supplémentaire dans le son en utilisant le puissant système Breakpoint Envelope d’Absynth. Il existe un nombre presque infini de façons de moduler vos sons à l'aide du système Envelope d'Absynth. Nous allons donc expérimenter quelques-unes d'entre elles..
Le produit final peut ressembler à quelque chose comme ceci:
Et la sortie finale, reproduite sur différents terrains:
Sortie finale
Absynth est un synthétiseur très profond, et ses capacités ne sont que superficielles. Si vous aimez ce tutoriel, faites-le nous savoir dans les commentaires.!
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