Conception d'une machine synthétique avec Absynth

Absynth est l'un de mes outils de création sonore préférés, même si je n'ai pas l'occasion de l'utiliser aussi souvent que je le voudrais. Il possède un moteur de synthèse extrêmement profond et flexible, tout en restant accessible et agréable à travailler. En peu de temps, vous pouvez obtenir un son unique et original à utiliser dans presque toutes les applications de conception musicale ou sonore..

Dans ce tutoriel, nous allons travailler exclusivement à l'intérieur d'Absynth 4, créant un son mécanique synthétique en utilisant le système d'enveloppe de point d'arrêt incroyable d'Absynth..

Les outils utilisés

  • Absynth 4 - Native Instruments

Étape 1

Après avoir lancé Absynth, nous allons aller dans le menu Fichier pour créer un nouveau son, que j'ai appelé "AudioTuts_SyntheticMachine"..

Étape 2

Ensuite, nous allons passer à la fenêtre de patch, où nous allons configurer les éléments de base de notre son. Lors de la première ouverture, la fenêtre Patch n’aura que OSCA actif, avec une onde sinusoïdale par défaut comme ocsillateur..

Nous allons changer le type d'oscillateur sur Fractilize et sélectionner Noise 1 dans le menu Simple Waves. Nous allons définir le champ Transposer à -45 unités.

Dans l'onglet Mod de l'Osc A, nous allons définir le déplacement sur 35 unités. Dans l'onglet Uni, nous allons définir Trans à 5 unités. J'ai pris des captures d'écran de chacun de ces paramètres ci-dessous afin que vous puissiez les ressentir. Nous ignorerons certaines des captures d'écran des autres oscillateurs pour que les choses bougent.

Étape 3

Nous allons maintenant ajouter une modulation et une filtration à cet oscillateur. Cliquez sur la section Filtre pour Osc A et définissez le type de filtre sur Peigne et la fréquence de ce filtre sur 55Hz..

Activez la section Mod pour Osc A et définissez le modulateur pour Freq Shift, en utilisant Simple Waves -> Saw_real comme type d’onde et 7Hz comme fréquence. Nous laisserons les commentaires à .35.

Voici une capture d'écran de ces derniers réglages, ainsi qu'un échantillon du son que nous avons eu jusqu'à présent.

Oscillateur A

Étape 4

Ensuite, nous allons créer un son de drone avec Oscillator B.

  • Activer Osc B et régler le type d'oscillateur sur FM.
  • Sélectionnez "Subtle Harmonic" dans la section Morph Waves de la fenêtre Wave Selector..
  • Dans l'onglet Mod, sélectionnez Saw_smooth comme forme d'onde et laissez tous les autres paramètres à leurs valeurs par défaut..
  • Réglez le volume de sortie de cet oscillateur sur -6dB.
  • Nous ignorerons les sections Filter et Modulation de cet oscillateur. Voici le son qui en résulte:

Oscillateur A et B

Étape 5

Ensuite, nous allons créer du contenu haute fréquence à ajouter à notre machine..

  • Activer Osc C et régler le type d'oscillateur sur FM.
  • Sélectionnez «Harmonies infectées» dans la section Morph Waves de la fenêtre Wave Selector..
  • Réglez Trans à 19 unités. Laissez tous les autres paramètres à leurs valeurs par défaut.
  • Définissez la deuxième section sur Filtrer, en utilisant un filtre en peigne à 220Hz avec un retour de 0,5
  • Réglez la sortie de Osc C sur -3 dB.

Notre dernière sortie des trois oscillateurs est presque terminée. Voici ce que nous avons jusqu'à présent:

Oscillateur A, B et C

Étape 6

La dernière étape de la page Patch consiste à acheminer la sortie principale via l’effet Pipe - un de mes favoris.!

  • Cliquez sur la case Effet et sélectionnez Paramètres…
  • Dans la fenêtre suivante, sélectionnez le bouton radio Pipe.
  • Définissez la position de la sortie L sur .8
  • Définir la position de la sortie R sur .2
  • Définissez la position d’entrée sur .5

Étape 7

La dernière étape de notre son consiste à créer un mouvement supplémentaire dans le son en utilisant le puissant système Breakpoint Envelope d’Absynth. Il existe un nombre presque infini de façons de moduler vos sons à l'aide du système Envelope d'Absynth. Nous allons donc expérimenter quelques-unes d'entre elles..

  • Pour les trois oscillateurs, nous allons atténuer l'attaque de chaque son.
  • Nous ajouterons ensuite une nouvelle enveloppe, acheminée vers la hauteur principale de l’oscillateur B.
  • Prolongez l'extrémité de l'enveloppe, définissez l'enveloppe en mode Boucle et ajoutez des points d'arrêt à votre goût.
  • Ajouter une autre nouvelle enveloppe, acheminée vers la fréquence de filtrage C1.
  • Étendez la fin de l'enveloppe, définissez l'enveloppe en mode Boucle et ajoutez des points d'arrêt à votre goût.

Le produit final peut ressembler à quelque chose comme ceci:

Et la sortie finale, reproduite sur différents terrains:

Sortie finale

Absynth est un synthétiseur très profond, et ses capacités ne sont que superficielles. Si vous aimez ce tutoriel, faites-le nous savoir dans les commentaires.!

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Contenu

  • Absynth Patch