Se familiariser avec la cartographie de modulation

Pour certains synthétiseurs, le sujet du mappage de modulation est à éviter. Ce n'est pas surprenant étant donné que la matrice de mod moyenne est composée de tableaux, de graphiques et de chiffres.

Dans ce tutoriel, nous examinerons la matrice de mod sur quelques synthés et quelques exemples concrets de ceux-ci en action. Si c’est un domaine qui vous semble quelque peu mystérieux, espérons que ce guide pas à pas éclaircira un peu les choses..

Étape 1 - Qu'est-ce que la cartographie de modulation??

La mappage de modulation est un terme utilisé depuis l'époque des synthés analogiques modulaires et fait simplement référence à la pratique consistant à utiliser une zone d'un synthétiseur pour en modifier ou en «moduler» une autre. Ces monstres modulaires d’antan utilisaient en fait des fils pour relier chaque section ou «module» de l’instrument. Ces systèmes étaient très complexes mais bien sûr presque totalement personnalisables, les résultats étaient pratiquement illimités..

Les systèmes modulaires très complexes sont à remercier pour la matrice mod.

Bien sûr, la conception des synthés a fait son chemin et nous n’avons plus à traiter avec des rames de fil sans fin pour créer nos propres patchs, la plupart des sources et des destinations de modulation sont en réalité câblées. Ce routage préfabriqué a été réalisé par les concepteurs de synthés, réalisant que la plupart d'entre nous modulaient certains paramètres beaucoup plus que d'autres. Par exemple, utiliser un LFO pour effectuer le pitch et créer ainsi un vibrato est quelque chose que beaucoup d'entre nous faisons régulièrement..

Grâce à cette évolution du design, les synthés disposent désormais de boutons câblés dans chaque section de l'instrument, pointant vers des sources de mod communes. Par exemple, la plupart des synthés disposent d’un contrôle d’enveloppe dans la zone du filtre et souvent aussi d’une fonction de modification du LFO..

La plupart des synthés modernes ont un bon choix de destinations de modulation câblées.

Maintenant, ces commandes sont plutôt bonnes dans la plupart des situations lors de la compilation de correctifs de base, mais lorsque vous commencez à construire des correctifs plus complexes, vous pouvez être quelque peu limité par ces paramètres câblés. Alors, quelle est la réponse? La réponse est la matrice mod mes amis, alors restons coincés dans.

Étape 2 - La matrice de modulation

La matrice de modulation est essentiellement un système permettant de mapper les contrôleurs sur différentes destinations de votre synthé. En proposant de multiples sources et destinations, la matrice de modélisation fournit à l'utilisateur une quantité de contrôle similaire à celle d'un système modulaire. Ce type de liberté nous permet de construire des patches plus complexes impliquant des réglages impossibles avec quelques contrôles de modulation limités..

Tous les instruments ne comportent pas de matrice de mod dans leur ensemble de fonctionnalités et vous devrez peut-être vous tourner vers des synthés plus avancés pour en trouver une. Par exemple, dans Logic, vous devrez charger l'ES2 au lieu de l'ES1 plus simple et dans Reason, vous devriez vous tourner vers Thor plutôt que vers le soustracteur simplifié. Je suis sûr que vous obtenez l’image, plus le synthé est complexe, plus il est probable qu’il comporte une matrice de matrice complètement développée..

Le synthé analogique virtuel ES2 de Logic présente une excellente matrice de mod.

Lors du premier accès à la matrice mod, il est facile de comprendre pourquoi certaines personnes hésitent peut-être à s’impliquer. Constituée généralement d’une grande grille répétitive, la matrice ne contient souvent que des nombres, des faders et des menus. Pas particulièrement excitant par rapport aux sections résonance et drive de votre filtre moyen!

Matrice de modulation de Thor (De Propellerheads Reason and Record).

Bien sûr, la conception de la matrice de modulation diffère d’un instrument à l’autre mais le principe de base reste le même. Vous aurez généralement un paramètre cible, il s’agit du contrôle que vous souhaitez effectuer. Vous aurez alors un paramètre source, c’est le paramètre que vous utiliserez pour créer le changement (ou la modulation). Il y aura parfois un point intermédiaire ou un modificateur entre ceux-ci mais nous y reviendrons plus tard.

La matrice de virus de Virus Ti diffère par sa conception mais son utilisation reste la même.

Chaque section contiendra également un ou plusieurs faders de valeur pour contrôler la quantité de modulation produite. Une fois que vous maîtriserez l’un de ces "slots", vous réaliserez vite que la matrice de mods n’est pas aussi complexe que vous le pensiez à l’origine.

À ce stade, il vaut la peine d’explorer les menus déroulants des zones source et cible pour vous familiariser avec les paramètres disponibles. Même un rapide coup d'œil devrait révéler la majorité des paramètres du synthé et vous vous rendrez vite compte de la puissance disponible ici.

Le menu déroulant de Thor révèle une longue liste de paramètres de modulation.

Étape 3 - Créer votre première "carte mod"

Maintenant que nous avons les bases de la matrice de mod, nous pouvons passer à autre chose et commencer à créer des cartes mod. Commençons par quelque chose de simple et créons une connexion que vous connaissez probablement tous. Moduler le filtre avec un LFO est assez simple et est quelque chose que la plupart des synthés peuvent faire en standard.

Sélectionnez simplement la fréquence de coupure du filtre comme cible et le LFO que vous voulez utiliser comme source. Maintenant, en entrant un certain volume sur le fader principal, vous devriez commencer à entendre une modulation se produire. Maintenant, en réglant avec précision la vitesse du LFO et la coupure du filtre, vous devriez pouvoir obtenir le son recherché. C’est vraiment aussi simple que cela et cela ressemble beaucoup à l’utilisation d’un contrôle dédié dans la section filtre.

Sélection des bons paramètres dans la matrice de mod.

Le résultat final.

Obtenir la bonne vitesse de LFO.

Une fois que vous avez terminé ce premier mappage, vous pouvez passer à des routages plus inhabituels et essayer de moduler des cibles qui ne sont généralement pas disponibles en tant que contrôles standard. Par exemple, modulez le montant FM avec une enveloppe ou modifiez-le avec un LFO..

Le patch de filtre modulé final.

Étape 4 - Contrôle du matériel et points de passage

La matrice de modulation est également un excellent moyen d’implémenter le contrôle à partir d’un contrôleur matériel externe. Par exemple, en utilisant les points de passage présents dans la plupart des instruments, vous pouvez facilement modifier la molette de modulation, la vélocité ou même une modification ultérieure. Cela signifie que vous pouvez mapper un modulateur normalement, mais que le contrôleur externe affecte désormais son intensité. Idéal pour contrôler le vibrato, les effets de filtres et autres contrôleurs basés sur les performances.

Configurer un contrôleur matériel dans la matrice mod de Thor.

D'autres modulations matérielles intéressantes peuvent être utilisées ici, telles que les numéros de contrôleur MIDI inutilisés. Ceux-ci peuvent ensuite être utilisés avec une surface de contrôle MIDI pour accéder à des paramètres difficiles. Essayez également d’utiliser la vélocité et l’aftertouch pour ajouter une expression supplémentaire à un son. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser plus d'un de ces points, ne vous limitez pas et essayez plusieurs routages complexes..

Étape 5 - Créer une variation et une complexité

Comme vous pouvez le constater, l’utilisation d’une matrice de modulation n’est pas si difficile à faire et sa compréhension du concept est plus importante que toute autre chose. Si vous créez en toute confiance des cartes de mod et que vous incluez la matrice de mod dans votre flux de travail général, vous voudrez peut-être essayer des mouvements plus complexes..

Une des meilleures choses à essayer une fois que vous avez construit votre confiance est de changer la vitesse des LFO au fil du temps. Plutôt que le mappage de modulation traditionnel, vous êtes habitué à essayer de mapper des enveloppes sur des LFO ou des oscillateurs sur des LFO. Cela changera la vitesse du LFO (ou de la forme d’onde) et vous donnera un son déformé qui peut être assez aléatoire et fou..

Un routage légèrement plus complexe dans la matrice mod de Thor.

L'enveloppe provoquant le changement de vitesse du LFO.

Le son modulé dans Thor.