La plupart des instruments virtuels que vous pouvez acheter aujourd'hui ont plusieurs sorties que vous pouvez utiliser conjointement avec le séquenceur et le mélangeur de votre DAW hôte. Si vous superposez des sons ou utilisez une seule instance de l'instrument pour créer plusieurs sons de votre morceau, il existe de nombreux avantages à utiliser efficacement les fonctionnalités multicanaux de vos plug-ins. Je souhaite vous montrer comment configurer rapidement votre DAW hôte et ses plug-ins pour pouvoir utiliser une instance du plug-in pour plusieurs parties de vos productions, ainsi que des idées sur la manière d'utiliser efficacement cette configuration..
Les étapes décrites dans cet article utilisent différents canaux MIDI pour pouvoir contrôler indépendamment les différentes parties d’un plug-in multicanal. Si vous utilisez un contrôleur MIDI matériel dans votre flux de production, vous devez vous assurer que votre contrôleur MIDI unique est configuré pour envoyer des données MIDI sur les 16 canaux. ou si vous utilisez plusieurs contrôleurs MIDI matériels, assurez-vous de prendre en compte les canaux MIDI spécifiques que vous avez configurés pour l'envoi des périphériques.
Vous pouvez lire cet article pour apprendre à configurer un contrôleur MIDI dans Studio One 2.5 ou à visionner la session Audiotuts + sur la manipulation du MIDI..
Certes, je n'ai jamais vraiment utilisé cette capacité jusqu'à récemment. Avant de créer plusieurs instances du même plug-in, une instance pour chaque son que je souhaitais utiliser sur chaque piste du séquenceur de mon projet. En plus d’utiliser beaucoup plus de ressources informatiques que nécessaire, cela limite réellement l’utilité des plug-ins pour lesquels vous avez payé un joli centime..
Chaque instance de ces plug-ins pèse lourdement sur les ressources de votre système, si vous ne les utilisez que comme source sonore unique. La plupart de la citation gros Les plug-ins, tels que Kontakt, Omnisphere, MachFive, etc., sont conçus dès le départ pour tirer le meilleur parti des données MIDI entrant sur plusieurs canaux MIDI et renvoyer de multiples signaux audio dans le logiciel DAW hôte..
La plupart des plug-ins multicanaux auront une sorte de structure interne vous permettant de créer des sources sonores individuelles pouvant être réellement pensées indépendamment des autres. Une convention de dénomination commune est le terme Partie. Chaque partie du synthé est une source sonore en soi.
Le flux de travail de base est donc le même pour la plupart des instruments multicanaux de n'importe quel logiciel DAW:
Pour voir comment cela fonctionne dans la pratique, examinons étape par étape la procédure de configuration de la MachFive 3 de MOTU dans PreSonus Studio One 2.5 pour une utilisation multicanal..
Lancer une instance du plug-in.
Pour créer une piste de séquenceur avec MachFive initiée dans Studio One 2.5, faites simplement glisser MachFive du Instruments volet de droite et déposez-le dans la zone principale du séquenceur.
Créez plusieurs pistes de séquenceur qui envoient des données MIDI à un seul plug-in sur différents canaux MIDI.
Appuyez sur la lettre "T" du clavier pour créer une nouvelle piste de séquenceur. Vous voulez que cette piste de séquenceur envoie ses données MIDI à l'instance existante de MachFive, ainsi que les données MIDI sur le canal MIDI 2 (le canal MIDI 1 ayant été automatiquement attribué lors de la création de l'instrument).
Attribuer les différentes parties du plug-in pour recevoir des données MIDI sur son propre canal MIDI.
Dans la page principale de MachFive dans le les pièces Dans le volet de gauche, vous pouvez assigner à chaque partie la réception sur l’un des 16 canaux disponibles dans le protocole MIDI. En sélectionnant Omni fera que cette partie reçoive sur les 16 canaux MIDI, ce qui peut être utilisé de manière créative.
Si vous jouez maintenant plusieurs parties en sélectionnant la piste de séquenceur appropriée dans votre DAW hôte et que vous jouiez sur votre contrôleur MIDI ou utilisez l'éditeur de piano à l'écran, vous remarquerez que le signal audio des deux parties est envoyé au même mélangeur. tranche de canal. En effet, lorsqu'ils reçoivent des données MIDI sur différents canaux MIDI, ils sont tous deux configurés sur les sorties principales du plug-in. Ils sont donc récapitulés lorsque l'audio est envoyé du plug-in et renvoyé dans votre hôte. CHOUCAS.
Si vous voulez les résumer comme ceci, c'est bien, disons une sorte de canal de bus lorsque vous passez du plug-in à la DAW. Mais si vous souhaitez avoir un contrôle indépendant des deux sons, comme si vous utilisiez deux plug-ins distincts, complétez les deux dernières étapes ci-dessous..
Si vous le souhaitez, paramétrez également chaque partie pour qu’elle envoie son signal audio du plug-in sur sa propre sortie audio dédiée..
Tout comme vous avez attribué le canal MIDI à la partie individuelle qui reçoit ses données MIDI, vous pouvez également affecter la sortie audio de la partie. Ainsi, le signal audio de cette partie est envoyé par le plug-in sur son propre canal, indépendamment de les signaux audio de toutes les autres parties.
Enfin, dans votre DAW hôte, configurez les sorties audio de chaque partie du plug-in afin qu'elles soient envoyées vers leurs propres tranches de console dans le mélangeur, ce qui vous permet d'obtenir un mixage indépendant et un contrôle des effets correspondant..
Pour que le son de chaque partie soit envoyé à sa propre tranche de console, vous devez paramétrer la partie pour envoyer le signal audio du plug-in via une autre sortie audio. Ensuite, vous devez créer une deuxième tranche de console de mixage pour recevoir le signal audio du plug-in, via la deuxième sortie. Cette étape varie en fonction de votre DAW hôte. Dans Studio One, tout ce que vous faites est:
Maintenant, nous avons terminé le routage du signal et pouvons contrôler les deux parties de ce plug-in indépendamment.
J'espère que cela vous donne des idées créatives sur la manière de mieux utiliser vos plug-ins multicanaux dans votre DAW hôte. Et j'espère que cela aidera tous ceux d'entre vous qui rencontrez des problèmes de performances. Merci d'avoir regardé.