Comment faire une basse Wobble de style Dubstep dans FL Studio 8

Deux fois par mois, nous relisons certaines des publications préférées de nos lecteurs au cours de l’histoire d’Audiotuts +. Ce tutoriel a été publié pour la première fois en octobre 2008.

La basse wobble, utilisée fréquemment dans le genre Dubstep, est un son qui vacille! Il consiste en un filtre passe-bas avec un LFO assigné à la coupure. Cela peut sembler extrêmement compliqué, mais en réalité, il est assez facile à faire et à maîtriser. Vous pouvez trouver des exemples de cette technique utilisée dans «Drums West» de Benga.

Pour ce tutoriel, nous utiliserons FL Studio 8, Sytrus VST et Z3TA de Cakewalk.+.


Étape 1: Mise en place

Nous voulons d’abord ouvrir Fruity Loops sur un modèle vierge. Nous voulons ensuite ajouter un Sytrus au séquenceur et le placer sur son propre canal de mixage. Nous voulons également ouvrir le preset CERBERA SAW.


Étape 2: Créer une mélodie

Ensuite, nous voulons créer une mélodie sur le canal Sytrus.

Cerbera sans effet de Wobble

Affectez un Fruity Fast LP à l'un des emplacements FX du canal de mixage Sytrus afin de le configurer pour l'oscillation.


Étape 3: Faire le Wobble

Maintenant, nous devons faire un clic droit sur le bouton Cut-off et aller à Edit events. Cela amène l'automatisation du bouton de coupure. Remarquez que plus le filtre de coupure est bas, moins le son est élevé. C’est parce qu’il filtre le haut du son et ne nous laisse que des graves.


Étape 4: Définir le Wobble

Nous devons ensuite créer un LFO. Pour ce faire, appuyez sur Alt + O ou cliquez sur l'icône de la clé et sélectionnez LFO..

La valeur définit la hauteur du wobble. elle définit fondamentalement le point le plus élevé de la coupure à appliquer à l'oscillation. La plage définit à quel point la coupure est basse au point le plus bas. La vitesse définit la vitesse à laquelle les transitions entre les basses et les hautes sur la coupure s'appliquent.

Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton de vitesse, un ensemble d’étapes prédéfinies apparaît..

Si nous laissons la case Fin cochée, nous pouvons définir la fin de l'oscillation de manière à ce que, sur la longueur de l'oscillation, vous puissiez la régler pour qu'elle soit plus rapide, plus haute et plus basse..

Cerbera avec effet de Wobble


Étape 5: Utiliser Z3ta + pour osciller

Une autre méthode de vobulation consiste à utiliser un VST avec une matrice de modulation afin de pouvoir créer l'oscillation à l'intérieur du VST. Pour ce tutoriel, je vais utiliser Cakewalks Z3TA +, avec le preset THUMP BASS dans BANK C.

Nous devons d’abord charger le VST dans le séquenceur. Nous devons également nous assurer que ce n'est pas sur le même canal que le Sytrus.

Ensuite, nous devons ouvrir l'interface VST et charger le préréglage dans le coin supérieur droit.

Z3ta + sans effet de Wobble


Étape 6: Ajout du vacillement au mélange

Nous devons maintenant assigner le LFO au filtre de coupure. Nous faisons cela dans la matrice de modulation dans le coin inférieur gauche de Z3TA+.

Dans la colonne Source, sélectionnez LFO1. Dans la colonne Plage, nous voulons que la valeur soit assez élevée mais pas complètement à gauche. Nous laisserons la colonne Courbe et la colonne Contrôle vides.

Dernier point mais non le moindre, nous souhaitons définir la colonne Destination sur Tous les filtres.


Étape 7: Définir le vacillement

Dans le coin supérieur droit de Cakewalk Z3TA + VST se trouve une section intitulée Oscillateurs à basse fréquence. C'est dans cette zone que nous pouvons définir le son de l'oscillation.

Pour ce tutoriel, je vais utiliser un sinusoïde pour la valeur de la vague 1 et laisser le reste par défaut. Comme vous pouvez l'entendre en activant la vague 1, le vacillement commence.

Mais si nous voulons changer la vitesse? Eh bien, nous devons changer la synchronisation. La synchronisation est équivalente à la vitesse sur le LFO Sytrus; plus le nombre est bas, plus l'oscillation est rapide.

Nous pouvons également ajouter une deuxième vague à la Wave 2 pour manipuler encore plus le son.

Z3ta + avec effet Wobble


Étape 8: Touches finales

La dernière étape du processus consiste à ajouter les touches finales. J'ai ajouté quelques tambours, un arp, des sirènes, des coups de pieds et une piste. Vous pouvez consulter le fichier Fruity Loops dans le pack de sons.

Piste finale

Téléchargez le Play Pack pour ce tutoriel (816 Ko)

Contenu

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