Dans cette astuce, je souhaite partager avec vous un moyen simple et amusant de créer des effets sonores pour imagerie radio en utilisant Malstrom. Même si vous ne connaissez pas ce terme, il est probable que vous sachiez comment il sonne. Un son d'imagerie radio est un effet composite qui caractérise une station de radio et peut inclure des jingles, des échantillons de musique, une voix off et toute sorte d'effets sonores tels que des impacts, des balayages, des bruits, des explosions, etc..
Voici quelques exemples du correctif que nous allons construire:
Pour garder les choses propres et organisées, nous allons travailler dans un combinateur avec tous les périphériques initialisés..
Créez un mixeur de lignes 6: 2 et une instance de Malstrom. Plus tard, nous utiliserons ce mélangeur pour créer un patch plus complexe en alternant deux instances différentes de Malstrom..
Commençons par régler les oscillateurs. Pour OSC A choisir Balayage spectral et mis sa sortie à 50. Pour OSC B choisir VocoderBands, augmenter son attaque à 84, et relâcher à 50.
Nous allons utiliser MOD A créer les effets de glitch en modulant les oscillateurs. Pour obtenir cet effet, changez sa forme d'onde sur la sixième courbe, Pas à 63, Indice à 40, et Décalage à 46.
L'effet Glitch apparaît car le modulateur joue des portions aléatoires du graintable à différentes valeurs de hauteur et de décalage..
Pour ajouter encore plus de caractère aléatoire et de diversité au son, définissons la MOD B contrôller Filtre A. Pour créer cet effet, définissez sa forme d'onde sur la sixième courbe, comme nous l'avons fait pour MOD A, et Filtre à 43.
Commencez par acheminer l'oscillateur A vers Shaper. dans le Filtre A section, définissez le type de filtre sur BP12 (passe de bande), Freq à 50, et Res à 54. Plus tard, nous automatiserons le bouton du filtre "On / Off" via la section Programmer du Combinator..
La molette de modulation offre quelques précieuses commandes supplémentaires, qui peuvent être très facilement réglées grâce à la conception de modulation de Malstrom. Tourne le Décalage bouton tout en bas, et réglez le Filtre rotatif à 35, de sorte que l'effet de décalage vers le bas soit compensé par la montée du bouton de fréquence.
Le second Malstrom suivra exactement les mêmes paramètres, à l’exception des graintables. Commencez par dupliquer le premier Malstrom et acheminez ses sorties audio vers le deuxième canal du mélangeur. Son premier oscillateur sera RandomFilter et le second VSWaves.
Maintenant que les patchs Malstrom sont terminés, il est temps de programmer les boutons et les commandes du Combinator. Premièrement, créons la possibilité de jouer un Malstrom à la fois, en utilisant le mixeur M boutons muets.
Dans la section Programmateur du combinateur, sélectionnez le Ligne Mixer du Dispositif liste. Notez que dans la section Modulation Routing (Routage de modulation), une liste de tous les rotatifs et boutons du Combinator apparaît..
Pour créer ce bouton, cliquez sur le bouton Cible rectangle correspondant à Button1 source et sélectionnez Canal 1 muet.
Button1 du Combinator agit maintenant comme le bouton muet du canal un. UNE 0 (zéro) pour le Min et 1 pour le Max signifie que lorsque le bouton Combinator 1 est désactivé, le bouton de sourdine du canal 1 est également désactivé.
Maintenant, nous devons inverser ces valeurs pour le deuxième canal du mélangeur, donc quand Malstrom1 joue, le second sera mis en sourdine, et vice versa.
Nous avons besoin Button1 encore une fois, donc pour le premier rectangle de source vide, sélectionnez Button1 de la liste. Son objectif sera cette fois Canal 2 muet, et aussi le Min sera 1 et le Max sera 0.
Pour Malstrom1 et Malstrom2, copier les paramètres montrés dans l'image ci-dessous:
Rotary1 et Rotary2 contrôlera les taux de LFO, Rotary3 vous permettra de modifier les formes d'onde des modulateurs pour encore plus de caractère aléatoire typique des effets sonores d'imagerie radio, et enfin Allumé éteint bouton de filtre.
Pour obtenir de meilleurs résultats, exportez vos échantillons et travaillez-les sous forme de blocs audio au lieu de notes MIDI. De cette façon, même si vous visez un petit projet ou un projet plus important, vous aurez plus de contrôle sur votre son..
Expérimentez avec tous ces paramètres et trouvez les combinaisons qui vous plaisent le plus. J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile et si vous avez des questions ou des suggestions, merci de les mettre dans la section commentaires.