Auparavant, j'ai écrit deux tutoriels sur la création de kicks uniques. J'ai récemment découvert un moyen plus simple de créer des générateurs de coups VSTi. J'ai essayé beaucoup d'entre eux, et BazzISM2 est l'option la plus utile et la plus flexible que j'ai trouvée.
Dans mes précédents tutoriels, j'ai parlé des kicks basés sur des échantillons. Avec cette méthode, vous créez des coups de pied uniques en combinant plusieurs échantillons, mais le niveau de personnalisation est assez limité. Vous pouvez résoudre ce problème en utilisant un générateur de coups VSTi comme le BazzISM2.
Étape 1. Compréhension des paramètres
Il y a de nombreux paramètres dans le BAZZISM2.
fStart: Avec ce bouton, vous pouvez changer le transitoire initial du coup de pied. Si vous poussez fort vers la droite, vous pouvez entendre comment vous obtenez un coup de pied frappant. Si vous poussez sur la gauche, vous pouvez voir une chute dans les bandes de basse fréquence, et vous obtenez un coup de pied doux. Dans cette bande, vous pouvez à peine entendre le transitoire.
tSweep: Ceci contrôle le contenu des harmoniques du coup. En glissant vers la droite, les harmoniques sont multipliés plusieurs fois. Par contre, lorsque vous glissez vers le coin gauche, les harmoniques se répètent à peine. Donc, si vous tirez le curseur vers le coin droit, le coup de pied devient plus fort et si vous le tirez vers la gauche, il se transforme en un coup de pied de style maison.
vSweep: vSweep est une sorte d’effet pitch bend. Si vous tirez à gauche, le transitoire devient de plus en plus dense. Si vous souhaitez effectuer un coup de pied en transe de 2000, vous devez appuyer sur la gâchette vSweep complètement vers la gauche..
repousser: fEnd est similaire à tSweep. La seule différence est qu'il ne contrôle que la longueur des harmoniques d'extrémité. Ce contrôle vous donne plus de contrôle sur les harmoniques tardives.
tendre: tEnd définit la longueur de votre coup. Tirez à droite et le coup de pied devient de plus en plus long. C'est très utile quand vous voulez faire un long coup de pied dur.
tDécay: Cela contrôle la décroissance de votre coup de pied. Vous pouvez normalement changer le kick decay dans n'importe quel échantillonneur, mais ici, vous pouvez tout faire en une fois..
Une des meilleures choses à propos de BazzISM2 est que vous pouvez entendre les changements de coup de pied en temps réel. Lorsque vous ajustez chaque paramètre, vous pouvez immédiatement voir comment il affecte le son. Si vous vous entraînez suffisamment, vous serez en mesure de déterminer quel coup sera le meilleur pour votre production simplement en regardant les commandes..
Étape 2. Personnaliser avec des enveloppes
Il y a aussi une section enveloppe dans le VSTi. Vous pouvez l'utiliser pour modifier le comportement des harmoniques de façon spectaculaire. Vous pouvez modifier chaque volume harmonique afin de rendre votre kick extrêmement unique.
Conclusion
BazzISM est un excellent moyen de créer un son de kick unique. Mieux encore, combinez-le dans votre mix avec les sons de kick créés avec mes tutoriels précédents. J'ai essayé moi-même et j'ai été très satisfait du résultat..