Astuce Générer des correctifs aléatoires avec l'ES2 dans la logique

L'ES2 est un excellent synthé bourreau de travail. Il est également capable de créer des sons parmi les plus étranges jamais conçus à l'aide de la fonction "Randomize".

Parfois, les meilleures choses qui se passent dans un studio sont par erreur. Vous appuyez sur le mauvais bouton ou trébuchez sur votre laisse et écrasez votre guitare et un son magique est né! La fonctionnalité ES2 'Randomize' est juste comme ça, mais c'est moins cher que de recoller le manche de votre guitare! Voici un conseil rapide sur son fonctionnement.

Étape 1 - Créer un ES2

Commencez un nouveau projet (je pense que nous avons couvert cela!) Avec une piste d'instrument logiciel. Charger dans un synthé ES2.


Étape 2 - Initier le synthé

Dans la liste des préréglages, allez à Paramètres du tutoriel et chargez-le dans le patch 'Saw Wave Init'. Ceci est juste une toile vierge et est généralement un bon endroit pour commencer de nouveaux sons.


Étape 3 - La section 'Randomizer'.

Juste en dessous de la section de filtre, vous trouverez un ensemble de commandes permettant de randomiser les paramètres sur l’ES2..


Étape 4 - Sélectionner les paramètres

À l'extrême droite, vous verrez une liste déroulante qui dit «Tous». Cliquez sur le menu et vous verrez une liste de paramètres que vous pouvez cibler pour la randomisation. Si, par exemple, vous vouliez seulement randomiser la section de filtre, choisissez "Filtres". Tous les autres paramètres resteraient intacts. Nous allons choisir 'Tous' bien sûr!


Étape 5 - Quantité aléatoire

Le curseur du milieu est le montant de la randomisation. Si vous souhaitez seulement quelques modifications subtiles, choisissez une valeur faible. Placez le curseur à mi-chemin pour l'instant.


Étape 6 - Randomize This Patch!

Le réglage final est le bouton de randomisation réel qui est marqué «RND». Allez, appuie dessus!

Voici le son initial avec lequel nous avons commencé. C'est juste une vague de scie.

La voici après la randomisation.

Pas trop loin de la vague de scie initiale. Votre version semblera totalement différente car elle est après tout 'Aléatoire'.


Étape 7 - Randomize It More!

En appuyant à nouveau sur le bouton Random, vous obtiendrez une autre variation en fonction du réglage actuel. Vous voudrez peut-être continuer à le frapper jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose que vous aimez. Voici le son après quelques randomisations.

Nous avons maintenant des effets de science-fiction délirants.


Étape 8 - Maintenant, vraiment Randomize It!

Si vous voulez vraiment devenir fou, tournez le curseur à 100%.

Maintenant, nous obtenons quelque chose de totalement fou! Continuez avec cela et voyez ce que vous obtenez!

Un mot d'avertissement. Certains des sons de l'ES2 sont assez féroces! Il peut être judicieux de baisser le volume des canaux pour éviter toute perte auditive.!


Conclusion

Le nombre de sons étranges et merveilleux que l'on peut en tirer est illimité. En tant qu’outil créatif, il peut être utilisé pour tout type d’effets, des effets FX aux transitions, en passant par des échantillons qui servent de base à d’autres instruments, comme dans un EXS24 par exemple..

Assurez-vous de sauvegarder tous les sons que vous aimez dans la liste des préréglages. Il est possible de créer une énorme bibliothèque de sons sur lesquels vous ne pourriez jamais tomber autrement. Vous pouvez commencer à partir de zéro ou utiliser un son préexistant de la bibliothèque comme point de départ.

Deux autres synthés utilisent également cette fonctionnalité. C'est notamment Absynth 5 'de Native Instruments. La fonction 'Mutate' est un excellent moyen de générer de la randomisation dans les patchs.

Il va même plus loin en vous permettant de choisir le type de son dans lequel vous souhaitez qu'il mute en choisissant les caractéristiques de la bibliothèque du navigateur. Assez intelligent!

Jusqu'à la prochaine fois!