J'ai été inspiré par un épisode de South Park l'autre jour. C’était l’épisode Facebook et l’opinion de ce que Facebook a eu sur notre culture a été assez amusante. Audiowise, j'ai remarqué les voix étranges sous-jacentes des gardiens de Facebook. Ils avaient cette sorte de qualité de voix métallique, ce qui m'a fait penser à toutes les expériences sonores intéressantes que les ingénieurs du son travaillant dans l'animation créent chaque jour..
Lorsque vous regardez des dessins animés, vous ne remarquez pas vraiment les effets vocaux et les traitements proposés par certains personnages. Il est compréhensible de ne pas s'intéresser particulièrement aux techniques vocales de dessins animés lorsque vous les regardez, mais si vous êtes un ingénieur du son, je pense que vous pourriez apprendre beaucoup des ingénieurs en post-production de dessins animés..
J'ai décidé d'expérimenter un peu et voir ce que je pourrais trouver. J'ai trouvé des échantillons de voix sur ce site et j'ai décidé de voir quel type d'effet cartoony je pouvais créer à l'intérieur de la station de travail. J'ai utilisé les pitch shifter, flanger et vocoder de Logic Pro, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas obtenir des résultats similaires avec des plug-ins similaires. Prenez note que je ne suis pas un ingénieur du son en animation, mais j'ai aimé les résultats que j'ai obtenus et j'ai donc décidé de les partager avec vous..
Nous donnons à cette voix le traitement de bande dessinée.
Déjà joli cartoony, mais voyons ce que nous pouvons réaliser avec quelques effets.
Dans cet épisode de Southpark, j'ai remarqué que la voix des robots était légèrement décalée et j'ai donc commencé avec le plug-in Pitch Shifter de Logic, qui désaccordait la voix. J'insère tous ces effets au lieu de les envoyer, le curseur de mixage devient donc très important lorsque vous les mixez tous ensemble..
J'ai désaccordé la voix 6 demi-tons et 15 centimes. J'ai mélangé l'effet désaccordé sous la voix normale avec le curseur de mixage.
C'est ce que nous avons jusqu'à présent. Doublage désaccordé drôle!
L'étape suivante consistait à insérer un vocodeur sur la piste, affectant gravement la voix. J'ai commencé par utiliser un préréglage appelé Deep Shift dans la banque de préréglages de l'Evoc. Cela sonnait proche de ce que je voulais réaliser et avec quelques retouches et bidouilles, j'ai obtenu un bel effet vocodé étrange.
Notez que le curseur de mixage n’est que de 50%, car nous ne voulons pas surcharger le signal clair avec le vocodeur. Maintenant, la voix à décalage de ton a un léger effet de balayage généré par le vocodeur.
Je voulais ajouter un léger garble métallique à la voix, alors j'ai décidé qu'un flanger extrême serait capable de le recréer. Avec beaucoup de retours et l'effet généré par les paramètres d'intensité et de vitesse, nous réalisons cette garble robotique dessous. Cet effet n'est mélangé qu'à 20% puisqu'il s'agit d'un effet extrême. Je ne voulais pas qu'il éclipse tous les autres, mais plutôt pour améliorer un effet vocal déjà fou.
Et c'est ce que nous finissons avec.
Voilà. Ce type de voix pourrait être utilisé à bon escient dans certains dessins animés ou jeux vidéo. Créer des effets comme celui-ci, qui ne sont pas naturels et un peu en dehors de ce monde est très intéressant et amusant. Vous apprenez non seulement comment fonctionnent certains types d’effets audio, mais vous créez quelque chose de drôle et de créatif..
J'aimerais savoir si certains de vos lecteurs travaillent dans des domaines tels que l'animation ou les jeux vidéo où vous devez créer un effet similaire. Faites le nous savoir dans les commentaires.