Astuce comment faire vivre à Ableton un percussionniste fou

Dans ce tutoriel, nous allons construire notre propre percussionniste fou dans Ableton Live. Si vous avez déjà essayé de programmer un rythme de percussion vivant dans votre logiciel, vous savez déjà combien il est difficile d’atteindre ce style de vie joué par un vrai percussionniste. Différentes notes, vélocité… Éliminez les schémas de sondage statiques et laissez-en un dans votre cœur.


Étape 1 - Créer un canal MIDI

Ouvrons donc un nouveau projet dans Ableton Live. Nous avons maintenant besoin d’un canal MIDI avec un Drum Rack chargé, y compris nos sons de percussion..

Pour ce didacticiel, j'utilise le kit Latin Percussion Kit, inclus dans Ableton Live 8 Suite, mais tout autre rack de percussions fera également l'affaire..

Si vous configurez votre propre rack de percussions / batterie, laissez des emplacements vides sans échantillons, comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran. Il est vraiment important pour nos prochaines étapes d’avoir ces emplacements vides.


Étape 2 - Modèle de base

Nous devons maintenant programmer un motif de base dans un clip MIDI. À ce stade, la façon dont le motif sonne ne change rien. Définissez simplement des notes aléatoires dans votre clip MIDI.

Écoutez le modèle de base ici:


Étape 3 - Vélocité aléatoire

Apportons une sensation humaine en randomisant la vitesse. Ajoutez le plug-in Velocity d’Ableton à votre canal MIDI et réglez le paramètre aléatoire sur 64 points au maximum. Vous devriez maintenant remarquer une certaine randomisation dans votre pattern..

Avec les paramètres "Out Hi" et "Out Low", vous pouvez définir le niveau maximum de la randomisation. Dans cet exemple, j'ai réglé les valeurs Hi sur 100 et Out Low sur 20..

Écoutez le motif de base à vélocité aléatoire ici:


Étape 4 - Ajouter un peu plus au hasard

Alors, maintenant ça commence à être intéressant. Ajoutons le plug-in "Random" d'Ableton à votre canal MIDI et configurons certains paramètres tels que:

  • Inscrivez-vous sur "Bi"
  • Échelle à "10"
  • Chance jusqu'à "60" (cela dépend du degré de hasard que vous aimeriez avoir)

L'idée est de randomiser le modèle de base pour obtenir plus de variation. Avec l'échelle définie sur "10", certaines notes vides sont également déclenchées, de sorte que vous n'obtenez aucun son sur ces hits. Le résultat est une variation rythmique sans fin. Avec Chance, vous définissez à quel point votre percussioniste doit être fou sur votre modèle de base.

Écoutez votre percussionniste fou ici:

Écoutez votre percussionniste fou dans son contexte ici:


Étape 5 - Commencez à jouer et amusez-vous!

Commencez à jouer avec tous les paramètres que nous avons abordés dans ce tutoriel. Commencez à ajouter des effets comme la réverbération ou le délai pour ajouter de la profondeur à vos percussions..

Et comme petite note, ce concept peut s’appliquer à un large éventail de sons, alors essayez d’aléatoire des lignes de synthé et même des lignes de basse. Soyez créatif et amusez-vous.

J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel. J'ai définitivement!