Astuce modèles de groove de quantification de vélocité dans FL Studio

La quantification est souvent utilisée pour ajuster la synchronisation des notes dans une performance MIDI, mais dans ce tutoriel, nous verrons comment utiliser la quantification pour ajuster la vélocité des notes. Cela sera utile car cela nous permettra d’appliquer facilement des zig-zags de vélocité aux shuffles et tambours, tout en conservant les changements de vélocité déjà présents..


Étape 1: Créer un profil de quantification

Tout d’abord, ouvrez un canal Sampler, remplissez toutes les étapes et envoyez-le au piano roll. Si le morceau que vous souhaitez ajuster est à un rythme plus lent ou plus rapide que les seizièmes notes, vous devrez ajuster les notes en conséquence..

Ensuite, ajustez les notes de manière à ce que les coups décalés atteignent la vélocité la plus faible possible et laissez les coups frappés au battement inchangés. La raison pour laquelle nous changeons tellement la vitesse est parce que nous voulons que notre profil de quantification soit extrême. Un moyen rapide de le faire serait de sélectionner toutes les notes que vous souhaitez modifier CTRL + Shift sélectionner plusieurs notes), puis utilisez l'outil Mise à l'échelle (Alt + X).

Enfin, enregistrez ceci en tant que fichier de score et enregistrez-le dans le dossier de quantification. Vous voudrez peut-être nommer quelque chose comme Chaque autre Shuffle.

Maintenant, notre fichier de partition est prêt à être utilisé comme modèle de groove.


Étape 2: Exemple d'agitateur

Charger RD_Shaker à partir du Packs \ Legacy \ RealDrumkits dans le navigateur de FL Studio et créez un modèle de sorte que chaque étape soit remplie. Vous pouvez remplir les étapes et l'envoyer au rouleau de piano comme nous l'avons fait à l'étape 1.

Ensuite, utilisez le raccourci clavier ALT + Q pour Quantize et utilisez les touches Modèle Groove icône de dossier, sélectionnez le fichier que vous avez créé à l'étape 1.

À partir de là, vous pouvez utiliser le bouton VOL pour régler la vélocité des hits décalés. Lorsque vous tournez le bouton complètement à gauche, il n'y a pas de changement de vitesse, et lorsque vous tournez le bouton complètement à droite, la vitesse est complètement abaissée. Comme nous avons utilisé des paramètres extrêmes dans notre profil de quantification, nous disposons d’un large éventail de possibilités. Utilisez la barre d'espace pour jouer le motif et ajustez le bouton VOL pendant que vous écoutez. Ce profil nous sera utile à n’importe quel tempo et même avec des rythmes battus. Si nous appliquions cela à un battement et que nous ne voulions pas que le timing soit modifié, nous pourrions baisser les boutons Start Time et Duration..


Étape 3: Ajouter une variante

Ce profil de quantification est très polyvalent, car il peut également être utilisé sur un motif comportant déjà des changements de vitesse. Annulons ce que nous avons fait et ajustons les vitesses pour plus de variation.

Ensuite, utilisez le raccourci clavier ALT + Q pour Quantize et ajustez la vélocité des temps morts à l’aide du bouton VOL. Notez comment cela applique un zig-zag de vélocité à ce qui était auparavant là. J'ai eu le motif jouer deux fois pour qu'il soit plus facile d'entendre les changements.


Étape 4: Exemple de roulement de caisse claire

Enfin, je voulais montrer comment cela pourrait être utilisé pour fabriquer un roulement de caisse claire. Charger RD_Snare 9 à partir du RealDrumkits Dossier et créez un motif à 2 barres. Pour tracer une ligne droite de vélocités, vous pouvez faire glisser un clic droit sur les vélocités..

Nous pouvons également appliquer un zig-zag de vélocité à un roulement de tambour. Comme vous pouvez le constater, les profils de quantification de vélocité peuvent être utiles dans diverses situations..