Conception sonore avec synthé FMMF

Ce que vous allez créer

FMMF est un synthétiseur FM gratuit conçu pour le KVR Developer Challenge 2009. Il est 32 bits et les fenêtres seulement, vous aurez donc probablement besoin d’un wrapper pour courir. 

J'ai utilisé jBridge pour l'utiliser dans Ableton. Vous pouvez le télécharger sur le site Web de De La Mancha. 

Le synthé avec le patch pad

Caractéristiques

  • 4 opérateurs
  • Synthèse FM
  • 17 algorithmes
  • 11 formes d'onde différentes par opérateur
  • 7 enveloppes multi-segments
  • modulation d'ampli, de pitch et d'effets
  • 3 LFO pour la modulation de la hauteur et des effets
  • arpégiateur
  • filtre passe-bas résonnant
  • effet de distorsion avec 18 saveurs
  • délai avec option de délai de peigne
  • les harmoniques peuvent être ajustés de 1 à 256
  • polyphonie réglable
  • portamento
  • 64 presets de brian botkiller

L'idée

La musique que j'ai faite avec le FMMF synth est constitué d'éléments de style de:

  • maison
  • breakbeat, et
  • genres de transe

Le cœur de la batterie est une boucle breakbeat que j'ai choisie parmi un échantillon. J'ai d'abord conçu les basses.

Configuration du projet

J'ai utilisé ces paramètres de base pour le projet

  • tempo 120 BPM
  • signature rythmique 4/4
  • Do majeur

Flux de travail

J'ai progressé avec la piste dans cet ordre:

  1. basses
  2. tampon
  3. pistes
  4. sons fx
  5. tambours
  6. mélanger le réglage fin
  7. Maîtriser

J'ai commencé par créer des idées dans la vue de session, puis en ajoutant des calques et des calques. J'ai terminé la partie déposer, puis j'ai copié les motifs dans la vue des arrangements.

BassC1

J'ai commencé la piste avec ce son. Les notes sont les suivantes: C1, E1, G1, D1, A1, E1, G1, D1.

J'ai utilisé une onde de crête pour la sous-basse

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • crête, octave 0
  • sinus, octave 1
  • triangle, octave 2
  • sinus, octave 0

Effets: utilitaire, +9 dB

BassC2

Les notes sont presque les mêmes qu'auparavant, mais toutes ont une octave plus haute et il y a une note sautant d'octave supplémentaire à la fin des temps..

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • carré, octave 0
  • sinus, octave 1
  • triangle, octave 2
  • sinus, octave 0

Effets:

  • Utilitaire, +9 dB
  • EQ Three, médiums +2 dB

BassC3-Dl

Cette couche est composée de 4 à 5 notes couvrant 2 mesures. Toutes les notes sont en C3.

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • carré, octave 0
  • sinus, octave 1
  • triangle, octave 2
  • sinus, octave 0

Effets:

  • Utilitaire, +9 dB
  • Filtre automatique, mode passe-bas, fréquence 2,9 kHz, résonance 65%, montant 30, fréquence 1 temps, forme sinus
  • Retard de ping-pong, fréquence 2 kHz, bande passante 2, retour 33%, temps sec 33%
  • EQ Trois, médiums -1 dB

PadC4

Le pad dispose ces accords de triade dans l’ordre de 8 mesures:

J'ai utilisé des accords de base de la gamme de do majeur
  • C4 - E4 - G4
  • E4 - G4 - B4
  • D4 - F4 - G4
  • C4 - D4 - G4
  • E4 - G4 - B4
  • C4 - E4 - G4
  • C4 - E4 - G4
  • D4 - G4 - D5

Le caractère de la séquence d’accord se situe autour de l’accord de base en ut majeur (do - e - g). Il existe également des accords inversés et des accords suspendus. Mais ce ne sont que quelques variations.

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • octave vague, octave 0
  • enveloppe d'ampli avec 5 points, attaque longue, relâche longue, maintien complet

Effets:

  • Délai de ping-pong, fréquence 1,9 kHz, largeur de bande 3,42, feedback 33%, sec humide 33%
  • Réverbération, taille 165, stéréo 120, chute 6,5 secondes, pré-délai moyen, sec, humide 52%
  • Utilitaire, +4 dB
  • Panoramique automatique, montant 80%, taux 1/4, phase 0, forme 0, décalage 45, triangle d'onde LFO
  • EQ Three, médiums +2 dB

LeadC4

Le fil utilisé dans la gamme C4 utilise le type d’onde Cluster1 comme base pour le son.

J'ai utilisé l'algorithme init avec l'onde de cluster pour la piste Lead C4

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • cluster1, octave 0
  • sinus, octave 0
  • sinus, octave 0
  • sinus, octave 0
  • paramètres par défaut pour les enveloppes

Effets:

  • Utilitaire, +5 dB
  • Réverbération, taille 156, stéréo 100, décroissance 3,4 secondes, défaut de pré-retard, sec, humide 48%
  • EQ Trois, hauts -1 dB

LeadC5

Cette avance est dans la gamme C5 et supporte la ligne précédente avec une onde Ramp (une version de Saw Wave).

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • rampe, octave 0
  • sinus, octave 0
  • sinus, octave 0
  • sinus, octave 0
  • paramètres par défaut pour les enveloppes

Effets:

  • Utilitaire, +4 dB
  • Délai de ping-pong, fréquence 1,4 kHz, largeur de bande 3,42, retour 54%, sec humide 44%
  • EQ Trois, médiums +1 dB

AbstC3

C'est le premier type d'effet sonore. Il a à la fois un caractère tonal et atonal.

J'ai utilisé l'onglet Fx Lfo1 pour définir une modulation synchronisée au tempo pour le son.

Synthé:

  • algorithme 1 + 2 + 3 + 4
  • vu, octave 0
  • carré, octave 0
  • sinus, octave 0
  • sinus, octave 0
  • ampli pour opérateur 1 réglé sur 10 étages composés de 5 hauts et bas
  • fx lfo prêt à attaquer - phase de désintégration avec 3 points
  • filtre fréq réglé à 15 avec résonance 3.9

Effets:

  • Saturateur, entraînement +33 dB, type Hard Curve, sortie -12 dB, soft clip on, base 10, profondeur -4,5
  • Chorus, retour 47%, sec humide 40%, durée 1,9 ms, vitesse 1,01 Hz
  • EQ Trois, médiums -1 dB

AbstC4

C'est une octave plus haute que le son précédent et une version différente de celle-ci..

J'ai copié et collé et modifié quelques bits.

Synthé: c'est une copie de la précédente mais avec une étape ajoutée du LFO fx.

Effets:

  • Overdrive, fréquence 1,25 kHz, bande passante 6,5, lecteur 50%, tonalité 50%, dynamique 50%, sec humide 90%
  • Flanger, dry wet 29%, quantité de LFO 100%, temps de retard 2,5 ms, feedback 0,9
  • Utilitaire, +4 dB
  • EQ Trois, hauts +1 dB

Pauses

Le breakbeat était le point de départ de la batterie. Il a un caractère agressif, avec grosse caisse et caisse claire. J'ai aussi fait encore plus chaud avec Saturator.

J'ai tiré une boucle breakbeat pour faire le noyau de la batterie

Effets:

  • Saturateur, entraînement +5 dB, type Soft Sine, sortie -2 dB
  • EQ Trois, hauts +2 dB
  • Limiteur, paramètres par défaut

Shak1

La première partie shaker de la chanson. Je l'ai fait pivoter à gauche.

Effet: EQ Three, hauts +1 dB

Shak2

Le deuxième instrument shaker. Je l'ai fait pivoter à droite.

Effet: EQ Three, hauts +1 dB

Perc

J'ai automatisé une piste de percussion avec Flanger et Auto Filter. Les deux suscitent un vif intérêt pour le mixage de ce son.

Effets:

  • EQ Trois, les bas coupent complètement
  • Flanger, quantité de LFO 100%, sec humide 36%, taux par défaut
  • Utilitaire, +2 dB
  • Filtre automatique, mode passe-bas, fréquence 3,5 kHz, résonance 41%, montant du LFO 30, fréquence 1,5 temps

Conga

J'ai rendu le son des congas plus agressif avec Saturator.

Effets:

  • Saturateur, lecteur +16 dB, type Analog Clip, sortie -4 dB
  • EQ Three, bas -2 dB, milieu 0, haut +1 dB
  • Limiteur, paramètres par défaut

Mélange

J'ai créé quatre groupes pour chaque type de catégorie. Je mixais continuellement au fur et à mesure que je créais la piste. J'ai fait de la place pour le bas avec des basses égalisation EQ.

J'ai utilisé 4 groupes pour tous les canaux
  • batterie: Limiteur, réglages par défaut
  • basse: Compressor, sidechained à Break beat
  • médiums: EQ Huit, coupure basse à 200 Hz
  • fx: EQ Eight, coupe-bas à 200 Hz, limiteur, par défaut

assaisonnement

J'ai utilisé plusieurs effets pour assaisonner les sons:

  • EQ Trois
  • Refrain
  • Saturator
  • Flanger
  • Retard
  • Réverbération
  • Pan automatique
  • Filtre automatique

Je n'ai pas expliqué exactement tous les paramètres, car je suis allé chercher sensations et goûts. Je vous encourage à expérimenter et à utiliser vos oreilles et vos idées pour cette phase.

Mon conseil pour cela est de vous accorder une journée supplémentaire pour passer du temps sur le mix. Ensuite, vous pouvez réévaluer le son général et éventuellement rappeler les réglages si quelque chose est trop difficile..

Vous pouvez également utiliser des pistes de référence pour vous aider à régler les ratios de temps de séchage. La piste de référence peut être n’importe quelle musique qui sonne bien dans le style ou le genre.

Maîtriser

Pour finaliser la piste, j’ai vérifié la compatibilité mono avec la largeur d’utilitaire définie sur 0%, puis repassé à 100%. Après cela, j'ai coupé les basses fréquences à 35 Hz (moyennes) et à 200 Hz (côté), puis un limiteur par défaut pour capturer les pics..

J'ai utilisé Utility, EQ EIght et Limiter sur la chaîne principale

Je mixais déjà avec des niveaux de volume élevés, donc je n'avais pas besoin d'augmenter le niveau d'entrée du limiteur.

Chaîne d'effets:

  • Utilitaire
  • EQ Huit
  • Limiteur

Exportation

J'ai utilisé ces paramètres pour rendre la musique:

  • Type de fichier WAV
  • Fréquence d'échantillonnage de 44100 Hz
  • Profondeur de bits 24 bits
  • Dithering triangulaire
  • Normaliser désactivé

Résumé

C’était mon tutoriel pour créer une chanson avec des sons en utilisant le FMMF instrument. J'ai aussi conçu les sons de basse, pad, lead et effets.

Vous pouvez faire beaucoup plus avec la synthèse FM. Essayez plusieurs types d'algorithmes et les enveloppes à plusieurs étages.