Le bon, le mauvais et le laid à propos de l'édition audio

Le montage audio me fait bâiller. La pensée évoque des ennuis et de l’ennui. Le montage audio me fait penser à des tâches superficielles et répétitives qui nuisent aux aspects créatifs de la production audio. Peut-être que vous pourriez penser de cette façon aussi?

Mais nous aurions tous les deux tort.

Vous voyez, j'ai commencé à réfléchir à tous les aspects de ce que l'édition audio signifie réellement. Et oui, certaines d'entre elles sont carrément ennuyeuses. Mais il y a une créativité cachée dans ces parties ennuyeuses. Une créativité qui rend votre morceau final de musique tellement meilleur.

OK oui. C'est comme faire la vaisselle ou préparer votre nourriture pour la cuisson. Mais le résultat final est une production délicieuse, renforcée par le travail que vous avez effectué pendant la phase de montage audio..

Regardons quelques-uns des facteurs qui rendent le montage audio si formidable.


Le bon

Matt Williams, l'actuel PDG de Digg.com, nous a dit lors d'une conférence l'autre jour que la chance dépend de la préparation. Bien, une bonne qualité audio est évidemment d'obtenir une bonne performance tout de suite, mais si vous ne pouvez pas, une bonne production réside dans le montage audio.

Pensez-y, les gens apprécieront un son bien enregistré qui également édité bien plus qu’une piste mal édité. Par conséquent, le succès réside dans la préparation correcte de votre audio au mixage, au mastering et au plaisir des auditeurs..

Rendre tout son en synchronisation

Le montage consiste à faire en sorte que votre production suive le rythme. Cela signifie, par exemple, déplacer la grosse caisse quand elle est légèrement décalée ou verrouiller la guitare et la basse dans le bosquet. Il est plus facile que jamais de rendre tout groovy, avec tous les outils de quantification audio disponibles dans n'importe quel logiciel audio numérique. Bien sûr, cela pourrait être de la triche, et nous y reviendrons dans «The Ugly», mais parfois, il faut simplement le faire..

Posez-vous la question suivante: voulez-vous un enregistrement qui n’est pas ponctuel, mais réel à tous points de vue, ou voulez-vous un enregistrement qui a été un peu corrigé et qui sonne groovy? Parfois, il suffit de réparer les imperfections. Cela rend simplement le son de la production finale meilleur.

Supprimer le bruit

Le montage audio ne consiste pas uniquement à déplacer des régions et à rendre les choses plus précises. Il s'agit également d'éliminer le bruit et d'autres améliorations cosmétiques..

Je faisais la post-production en voix off pour un ami l'autre jour. Il avait des vidéos avec des voix off enregistrées dans un environnement moins qu'idéal. Le microphone capte le bruit du ventilateur de l'ordinateur ainsi que le son typique d'une chambre à coucher avec les niveaux de bruit de fond habituels..

Voici mon chemin pour éditer un meilleur son en voix off.


  1. Réduction de bruit - Il existe une multitude de plug-ins de réduction du bruit, dans mon cas, j'ai choisi le plug-in Z-noise de Waves. Il possède une fonction d’apprentissage très pratique dans laquelle vous pouvez trouver un endroit entre les phrases vocales où il n’ya que du bruit. Le plug-in apprend à reconnaître le bruit et à l'extraire de derrière le discours. Ça ne l'élimine pas complètement, mais ça fait un sacré boulot.
  2. portes - C'est une bonne idée d'utiliser des portes pour éliminer le bruit s'il y a de grands espaces de silence. La voix-off est plus professionnelle si le silence est total entre le discours..

J'ai également utilisé un compresseur et un correcteur d'égalisation pour équilibrer l'audio et améliorer la perte de fréquence générée par le plug-in de réduction du bruit (afin d'améliorer l'intelligibilité), mais cela passe à la confusion..

Montage créatif

Le montage audio peut aussi être incroyablement créatif. C’est là que la ligne d’édition et de mixage s’estompe. Une fois que vous commencez à déchirer vos pistes audio pour créer des trucs de rap et de pop, vous vous écartez du terrain de l'audio. Par exemple, chaque fois que vous créez une nouvelle piste vocale pour y apporter des modifications créatives, comme les voix faussées du style Ke $ ha,.


Le mauvais

Même avec toutes ces choses sympas que vous pouvez faire, le fait que couper votre son soit assez ennuyeux vous tient toujours à coeur. Même avec tous les outils d’édition sympas que les DAW modernes ont à offrir, cela restera l’aspect le plus ennuyeux du processus de production audio.

Sauf traiter avec l'enregistrement d'une piste de batterie après piste de batterie. C'est en fait assez haut dans les phases de la production audio «tuez-moi maintenant».

Chaque fois que vous vous trouvez dans une situation d'enregistrement, considérez cela comme une analyse coûts-avantages. Si vous écoutez un enregistrement qui regorge d'erreurs qui vous obligeront à rester éveillé tard pour réparer, il vaut peut-être mieux simplement réenregistrer..

Ré-enregistrez autant de fois que vous le pouvez jusqu'à ce qu'il soit égal ou supérieur au temps nécessaire pour éditer le même mauvais enregistrement. Parce que c'est aussi gagner du temps. Si cela prend moins de temps pour ré-enregistrer, faites-le. Si, Dieu nous en préserve, il faut moins de temps pour éditer ce même enregistrement, il suffit de renvoyer le joueur chez lui et de passer à la fastidieuse.


Le moche

En continuant, la chose laide de passer tellement de temps à l’éditer que cela cache le fait que certaines personnes ne peuvent tout simplement pas jouer. Avant les fonctionnalités d’édition très efficaces des systèmes de traitement audio numériques modernes, les joueurs devaient jouer. Ils ont pratiqué leurs rôles et les ont mis sur bande. Parce que la cassette coûtait cher, le temps passé en studio l'était également. Maintenant, les musiciens peuvent faire prise après prise sans aucune conséquence, car nous allons simplement «régler le problème» ou nous ne facturons pas à l'heure, donc notre temps vaut moins que les grands coups du passé.

C'est un simple compromis vraiment. Il existe un meilleur accès à la technologie avec laquelle nous pouvons effectuer une édition créative et impressionnante. Mais en même temps, cette technologie empêche les joueurs de s’efforcer à 100% de jouer. Parce que nous pouvons l’éditer, l’auto-ajuster, le quantifier ad nauseum.

Qu'est ce que tu penses de ça? Le montage audio est-il bon, mauvais ou moche??