Effet de boucle vocale dans Reason

Dans la musique de danse électronique, les DJ mettent souvent en boucle des pistes pour égayer la foule. Dans vos productions musicales, vous pouvez également utiliser cet effet pour créer un effet édifiant pour l'avenir. Ce didacticiel explique comment créer un tel effet de boucle sur les voix, à l'aide de Reason 4.0..

L'échantillon de voix utilisé dans ce tutoriel est téléchargé à partir de VocalDownloads.com. Ce site propose des échantillons de voix gratuits et libres de droits. L'échantillon utilisé ici s'appelle 'Don't You Stop' de Cooley. Un lien direct vers cet exemple peut être trouvé ICI.


Étape 1

Mettons en place notre projet. Ouvrez Reason et, si ce n’est déjà fait, supprimez tous les périphériques de votre rack afin que nous puissions tout recommencer. Maintenant, créez un Combi MClass Default Mastering Suite suivi d’un mélangeur 14: 2..


Étape 2

Nous avons maintenant besoin d’un échantillonneur pour jouer l’échantillon vocal. Le NN-XT sera utilisé pour ce tutoriel. Créez donc un échantillonneur avancé NN-XT sous le mélangeur. Tout d’abord, initialisez le correctif NN-XT si ce n’est déjà fait. Ouvrez ensuite l’éditeur distant du NN-XT en cliquant sur le triangle situé dans le coin inférieur gauche. Maintenant, chargez l'échantillon et jouez une note C3:



Étape 3

Pour avoir un contrôle total sur votre échantillon vocal, hachez-le. La méthode la plus simple consiste à utiliser ReCycle. Cependant, tout le monde ne possède pas une copie de ce logiciel. Dans ce tutoriel, le découpage se fera dans le NN-XT lui-même..

Nous avons déjà l'échantillon de voix chargé dans le NN-XT. Dupliquez cet exemple deux fois de plus et modifiez les paramètres Début de boucle et Fin de boucle comme suit:

  • Début de boucle: 7,0%, Fin de boucle: 40,0%
  • Début de boucle: 40,0%, Fin de boucle: 60,0%
  • Début de boucle: 60,0%, Fin de boucle: 100,0%

Étape 4

Nous avons maintenant trois échantillons et chaque échantillon contient un mot de la phrase. Il est temps de faire une séquence de nos morceaux coupés. Dans l'éditeur à distance du NN-XT, sélectionnez les trois échantillons. Cliquez avec le bouton droit sur l'un d'eux et sélectionnez Zones automap chromatiquement. Maintenant, prenez l’outil Crayon dans la fenêtre du séquenceur et tracez un clip de 4 bars. En supposant que le tempo de vos projets soit de 120 BPM, tracez une séquence de notes comme dans la capture d'écran ci-dessous..


Étape 5

Lorsque nous jouons la séquence, nous n'entendons rien de spécial, juste un grand écart entre le premier et le deuxième mot de la phrase. Cet écart est l'endroit où l'effet aura lieu. Pour créer l’effet, faites un clic droit sur le NN-XT et choisissez Combiner. Un appareil Combinator est enroulé autour du NN-XT. Encore une fois, cliquez avec le bouton droit sur le NN-XT et créez un arpégiateur monophonique RPG-8. Cet arpégiateur déterminera la longueur de la boucle.


Étape 6

Le rotatif rate de l’arpégiateur sera le paramètre qui modifiera la longueur de la boucle. Pour que tout reste propre et net, nous utiliserons le programmateur Combinator pour automatiser l’arpégiateur. Sur le combinateur, cliquez sur Programmeur de spectacles et sélectionnez le périphérique RPG-8 dans la liste. Puis, sur le côté droit, réglez Target for Rotary 1 sur Tarif gratuit. Sur l’arpégiateur lui-même, cliquez sur le bouton qui dit Libre. Lorsque cette option est activée, le rythme de l'arpégiateur n'est plus synchronisé sur l'horloge MIDI (le tempo du projet). De cette façon, vous pouvez produire des arpèges extrêmement rapides et c'est ce que nous voulons..


Étape 7

Automatisons le paramètre Rate. Une façon de faire consiste à utiliser le contrôle CV sur le premier rotatif du Combinator, mais la façon la plus simple de le faire est d’automatiser directement le rotatif. Cliquez avec le bouton droit sur le Rotary 1 du combinateur et sélectionnez Editer l'automatisation. Vous pouvez également maintenir la touche Alt (ou Option pour les utilisateurs Mac) enfoncée et cliquer sur le bouton rotatif..


Étape 8

Dans la fenêtre du séquenceur, tracez un clip de 4 barres dans la piste d'automation. Double-cliquez sur ce clip et tracez un point sur le point de départ de la boucle, valeur 127. Maintenant, regardez de près où se termine la longue note, qui se trouve après 3 barres, et tracez un deuxième point sur ce point, dont la valeur est 0. Donc, à mesure que la première note est jouée, la vitesse de l’arpège diminue.


Étape 9

À l’étape 5, nous avons combiné l’arp et l’échantillonneur dans un Combinator, de sorte que nous n’avons besoin que d’une bande de notes. Accédez à la fenêtre Séquenceur et faites glisser le clip dessiné de la piste NN-XT vers celle du combinateur. En outre, jouer la boucle.



Étape 10

Ce que nous entendons maintenant est un effet robotique, presque semblable à un flanger. Cependant, ce n'est pas ce que nous voulons. Le problème réside dans le taux d'arpège. Rendez-vous sur le programmateur Combinator et notez que la valeur maximale de l’automatisation Free Rate est de 2500, ce qui équivaut à 250 Hz. Cette valeur est définie comme très élevée, car notre boucle est relativement courte. Diminuez cette valeur à environ 200 et relancez la boucle. Vous pouvez maintenant entendre que la longueur de la boucle augmente avec le temps.



Étape 11

Vous l'avez fait, l'effet souhaité est créé. Et après? Faites preuve de créativité sur la partie édifiante. Par exemple, créez un appareil Scream 4 après le NN-XT. Ouvrez le patch Digistructor, qui se trouve dans le répertoire Scream 4 de la banque de sons Reason Factory. Automatisez le paramètre 2 avec le programmateur Combinator et relancez la boucle.



Étape 12

Pour donner un petit exemple de l'efficacité de cette astuce, créez un lecteur Dr. Rex Loop Player et chargez le correctif. Berlinois, qui se trouve dans la banque de sons Reason Factory -> Boucles de musique -> Tempo variable (rex2) -> Boucles Uptempo. Augmentez le volume de la voix en réglant le Scream 4 Master Volume sur 127 et reproduisez un motif comme indiqué ci-dessous..



Notes complémentaires

Dans ce tutoriel, nous avons utilisé un échantillon de voix relativement simple. Essayez d'expérimenter avec des échantillons plus complexes pour comprendre ce qu'il est possible de faire de plus avec cette technique. Une autre astuce consiste à utiliser ReGroove ou la fonction Shuffle du RPG-8 sur les voix pour rendre votre boucle un peu plus dynamique. Nous avons également utilisé la technique principalement au début de la boucle pour créer un effet édifiant. Cependant, vous pouvez utiliser cet effet partout dans votre chanson en fonction de l'effet que vous souhaitez obtenir. S'amuser!