Le morphing de Zynaptiq exploré

Sur le marché saturé actuel des plug-ins audio, il est devenu de plus en plus difficile de trouver quelque chose de vraiment unique. Beaucoup de mes articles récents se sont concentrés sur l'exploration de programmes parmi les plus intéressants et bien réalisés, et cet article n'est pas différent à cet égard..  

Le plugin de sujet de ce tutoriel, cependant, est probablement celui qui est le plus intéressant en termes de conception sonore et qui contient le plus de mystique et de possibilité dans une interface facile à utiliser que j'ai vue.

Zynaptiq Morph est vraiment comme aucun-autre disponible. Il est simple à utiliser, peu coûteux et peut créer des sons incroyables et impensés en quelques secondes.. 

Morph prend deux flux audio et combine leurs différentes caractéristiques sonores pour former un hybride des deux entrées. Cet hybride - non pas un fondu enchaîné, mais une fusion d'attributs de temps, d'amplitude et de fréquence - peut être entendu à travers l'un des nombreux points de transition disponibles et peut être manipulé de différentes manières propres à Morphparamètres de.

La mise en place est minimale.

L'installation est assez facile et la méthode est légèrement différente en fonction de la station de travail utilisée.

Ci-dessus, j'utilise Logic X. J'ai créé deux pistes audio, la première a Morph instancié dessus alors que le second n’a pas de plugin et est envoyé à aucune sortie. Le sidechain de Morph est réglé sur cette seconde piste audio afin de recevoir les deux flux audio.

L'interface

L’aspect le plus remarquable de l’interface est le centre X-Y tampon. C'est vraiment la viande de Morph et sert à la fois de crossfader traditionnel et de crossfader. Dans chacun des coins est un UNE ou un B qui correspond au canal audio entrant. 

En plaçant le X-Y Au-dessus de l’une de ces lettres, on entendra ce flux audio particulier après le décalage de formant… plus tard. 

Déplacer le puck horizontalement produit un fondu enchaîné plus ou moins standard entre les signaux post-formant, tandis que déplacer le puck façonne verticalement une entrée dans l'autre en fonction de considérations de temps, de fréquence et d'amplitude..

L'interface Morph.

À gauche de la X-Y pad est un menu déroulant dans lequel on peut choisir entre cinq algorithmes de morphing possibles, chacun avec ses avantages et inconvénients uniques en fonction du matériel d'entrée. 

Classique fournit une résolution haute fréquence tout en offrant une résolution temporelle inférieure. J'ai trouvé Entremêler être le plus utile à tous les niveaux. Il offre une résolution temporelle plus élevée que Classique tout en ne lésinant pas trop sur les problèmes de fréquence. 

Serré est conçu pour la résolution temporelle et est la meilleure option pour les sons lourds transitoires tels que les percussions. le Classique (LL) et Entrelacement (LL)) sont des versions à faible temps de latence de leurs équivalents mentionnés ci-dessus. Les deux réduisent la résolution sonore de façon à augmenter leurs capacités de détection du temps.

Le menu déroulant Algorithme. Directement sous les algorithmes est Morphsection de traitement de. le Amp Sense Le contrôle est le plus dynamique du groupe en ce sens que sa fonction dépend du type d'algorithme sélectionné ci-dessus. Pour les deux Classique sélections, il agit comme un type de limiteur et ajuste l’amplitude maximale de sortie du son morphé. dans le Entremêler et Serré modes, augmentant la Amp Sense non seulement atténue les entrées de haut niveau, mais supprime également les entrées de niveau inférieur, ce qui peut aider à créer un niveau de clarté supérieur.

le Formants Cette zone permet le décalage de formant, le décalage des résonances du signal dans le spectre de fréquences, vers le haut et le bas. Cela permet d’obscurcir ou d’éclaircir la sortie sans altérer sa hauteur..

Le curseur de complexité est à la base un bouton de résolution et détermine la complexité de la transformation des deux entrées. Le manuel donne une bonne analogie; si la sortie peut être vue comme un hybride informatisé d'entrées - pensez aux effets vidéo du visage d'une personne se transformant en celui d'une autre personne - le Complexité curseur dicterait le nombre de polygones utilisés pour créer cette sortie visuelle.

Utilisé

La meilleure partie de ce plugin est de jouer avec lui et de se perdre dans le gouffre des possibilités qu’il offre. On peut facilement commencer à lancer de l'audio dessus, jouer avec des curseurs et des choix d'algorithmes et créer de nouveaux sons complètement uniques et étranges à chaque tour. 

Ci-dessous, j'ai quelques exemples.

Il s’agit d’un enregistrement synthétisé avec une voix tribale africaine. Cela ressemble assez à un vocodeur, mais il est beaucoup plus dynamique en ce sens qu'il conserve tous les balayages des filtres de synthé, etc..

C'est la même performance de synthé associée à une boucle de batterie. Bien que de longueur plus courte, vous pouvez toujours entendre le changement de touche du synthé. La houle n'est pas aussi importante ici, cependant.

Didgeridoo et un tigre grognent. Ceci est probablement mon exemple préféré en termes de facteur unique. Vous pouvez constater à quel point il est facile de combiner de l'audio aléatoire et d'obtenir quelque chose d'incroyablement intéressant..  

De l'eau bouillonnante et une basse électrique. Celui-ci s’est révélé être un peu différent de ce que j’envisageais au départ avec un son qui sonnait mieux avec la basse jouant plus porte rouler qu'une texture sonique.

Le jury

Signé, scellé, livré, ce plugin prend environ dix minutes à apprendre assez bien et le rend incroyablement facile à trouver et à permuter des combinaisons de sons pour créer des effets sonores et des timbres musicaux totalement uniques.. 

Les seuls inconvénients réels que j’ai vus sont que c’était très éprouvant pour mon processeur et je voudrais voir l’équipage de Zynaptiq essayer d’implémenter l’entrée MIDI en temps réel dans les versions ultérieures..

Cela dit, pour sa facilité d'utilisation, son prix et son facteur d'unicité, il est assez bien placé.