Dans cette leçon, vous apprendrez à créer vos propres tables de correspondance des couleurs (généralement appelées LUT) dans Adobe After Effects et Premiere Pro..
Outre After Effects ou Premiere Pro, pour suivre cette leçon, vous devez télécharger un plug-in gratuit de Red Giant, appelé LUT Buddy. LUT Buddy vous permettra de générer et d’exporter les informations de couleur nécessaires à la création d’une LUT, que vous pourrez ensuite utiliser avec tout autre logiciel prenant en charge les LUT..
Si vous débutez dans la technologie LUT et que vous avez besoin d'un apprêt, ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu'il vous faut: consultez notre introduction aux tables de consultation des couleurs.
Je parle souvent de LUT comme de "paramètres de couleur universels" car ils fonctionnent de manière similaire à un paramètre de couleur, mais ils sont universels dans le sens où ils peuvent être utilisés dans de nombreuses applications différentes..
Il est important de noter que les tables de correspondance ne peuvent contenir que des valeurs de couleur. Par conséquent, contrairement aux effets prédéfinis, elles ne peuvent pas lire des éléments tels que les flous, les netteté ou le grain si elles sont appliquées à votre film. Ces effets provoqueront des erreurs s’ils sont appliqués lors de l’exportation d’une LUT..
Nous commençons par le flux de travail After Effects dans la vidéo ci-dessus. Le flux de travail de Premiere Pro est couvert à 6:20 sur.
Cela crée un motif standard sur votre métrage que LUT Buddy fera référence lorsqu’il crée le LUT..
Tout d’abord, récupérez vos images et ajoutez-les à une nouvelle Composition.
Ensuite, créez un Couche d'ajustement (Couche > Nouveau > Couche d'ajustement) et nommez-le Dessiner. Sélectionnez votre calque de réglage et allez à Effet > Géant rouge > LUT Buddy. Dans la palette d'effets LUT Buddy, accédez à action et sélectionnez Dessiner un motif. Changer la Modèle à 3D 64.
Mettez vos images sur la timeline. Aller au Projets palette, clic-droit et sélectionnez Nouveau > Couche d'ajustement. Renommez le calque Dessiner et faites-le glisser sur la timeline au-dessus de votre métrage. Trouver LUT Buddy dans le Effets palette et faites-la glisser sur votre calque de réglage à appliquer. Aller à Contrôles d'effet et pour action sélectionner Dessiner un motif et pour Modèle sélectionner 3D 64.
Ajouter un nouveau calque de réglage au-dessus de la Dessiner couche, et nommez-le Qualité. Mettez toute votre correction de couleur et gradation sur ce calque.
Créez un nouveau calque de réglage au-dessus de tout et nommez-le Qualité. Sélectionner Lumitri dans le Effets palette. Glissez et déposez sur votre Qualité calque de réglage à appliquer, et faire vos ajustements.
Cette étape crée un deuxième motif standard sur votre métrage que LUT Buddy utilisera pour comparer votre film original et créer la LUT..
Créer un nouveau Couche d'ajustement (Couche > Nouveau > Couche d'ajustement) au-dessus de tout le reste et nommez-le Lis. Sélectionnez le calque et allez à Effet > Géant rouge > LUT Buddy. Dans la palette d'effets LUT Buddy, accédez à action et sélectionnez Lire le modèle. Changer la Modèle à 3D 64.
Aller au Projets palette et faire une nouvelle Couche d'ajustement. Renommez le calque Lis et faites-le glisser sur la timeline, à nouveau au-dessus de tout le reste. Trouver LUT Buddy dans le Effets palette et faites-la glisser sur votre calque de réglage à appliquer. Aller à Contrôles d'effet et sélectionnez Lire le modèle et 3D 64.
Bon, il est temps de sauvegarder votre travail.
Dans la palette d'effets LUT Buddy, cliquez sur Les options. Sélectionner Export LUT… Dans la boîte de dialogue qui apparaît. Donnez à votre LUT un nom de fichier, sélectionnez le type de fichier (j’utilise habituellement .cube fichiers) et appuyez sur sauvegarder. Cliquez sur Terminé dans la boîte pop-up.
Commencez par changer votre fenêtre d’aperçu de En forme à 100%. J'ai eu des erreurs en utilisant En forme.
Cliquez sur la Installer icône (une petite flèche et une boîte) sous Effets Les contrôles, qui va charger un pop-up. Sélectionner Export LUT… , donnez à votre LUT un nom de fichier, sélectionnez le type de fichier (j’utilise habituellement .cube fichiers) et appuyez sur sauvegarder. Cliquez sur Terminé dans la boîte pop-up.
Et c'est tout! Maintenant, vous pouvez créer autant de LUTs que vous le souhaitez.
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