Prise en main de Fireworks états et comportements

Dans cette partie de la série "GSwF", nous allons vous montrer comment utiliser Fireworks pour configurer certains boutons de base avec leurs propres états et comportements propres à la souris. Cela ajoutera un autre niveau d'interactivité à vos conceptions. Si vous débutez avec Fireworks, vous ne voudrez pas la manquer.!


Utilisation d'états et de comportements dans Fireworks

Dans le dernier article "Mise en route de Fireworks", nous avons expliqué comment créer des zones réactives ou des calques interactifs que vous pouvez utiliser pour relier des éléments tels que du texte ou des boutons avec d'autres pages de vos documents. Aujourd'hui, nous allons développer cela en vous montrant comment créer plusieurs "comportements", également appelés états dans votre document..

Connor va nous expliquer comment créer un simple bouton avec deux états différents (un pour l’état normal, un pour l’état survolé). Ensuite, il développera cela en utilisant les connaissances acquises dans le projet de pratique que nous avons utilisé pour la série. Je laisserai M. Turnbull prendre à partir d'ici: