Les entreprises et les technologies modernes sont devenues extrêmement complexes. Interagir avec elles peut facilement aliéner ceux qu'elles sont censées aider. Les gens ont besoin d’aide pour les comprendre. Plus précisément, les utilisateurs ont besoin que leurs interactions avec les technologies et autres systèmes complexes soient simples, intuitifs et agréables..
Cela nécessite que les systèmes commerciaux et technologiques soient flexibles, adaptables, abordables et adaptés aux besoins des utilisateurs. Le succès en dépend. Cela signifie qu'ils doivent être tournés vers l'extérieur plutôt que vers l'intérieur. Ils doivent répondre aux besoins émotionnels des personnes à qui ils fournissent des services..
C'est ici qu'intervient le «Design Thinking»; penser à vos produits et services du point de vue du client.
Pour comprendre pourquoi la conception peut s’adapter à cette tâche, il est important de faire la distinction entre «design» et «culture centrée sur le design»..
Quand on pense au design, on pense généralement à “esthétique” et à “artisanat”. En bref, cette réflexion s’arrête sur l’exécution technique comme objectif ultime. Il donne la priorité au concepteur. Son accent n'est pas sur ce que les gens vouloir et avoir besoin.
La «culture centrée sur le design», quant à elle, transcende le design en tant que rôle, en transmettant un ensemble de principes (connus collectivement sous le nom de «design thinking») à tous ceux qui contribuent à donner vie aux idées.
Pour mieux comprendre l’idée de conception, considérons ce qui suit:
Avant de plonger dans la définition de la pensée de conception, ce sont dix points que nous doit comprendre:
Voici quelques questions à considérer:
Lorsqu'une entreprise adopte une conception réfléchie, elle devient une organisation centrée sur le design qui favorise une culture centrée sur le design qui suit et applique collectivement un ensemble de principes..
Selon le Hasso-Plattner Institute of Design de Stanford, le Design Thinking comporte cinq étapes, illustrées dans le diagramme ci-dessous. Il est important de comprendre que ces étapes ne sont pas linéaires. Et la pensée de conception n'est pas un processus linéaire.
Source de l'image: Interaction Design FoundationExaminons de plus près les cinq étapes différentes de la conception..
«Tom et David Kelley ont tous deux déclaré que le Design Thinking commençait par l'empathie. Les concepteurs devraient approcher les utilisateurs dans le but de comprendre leurs désirs et leurs besoins, ce qui pourrait leur rendre la vie plus facile et plus agréable et en quoi la technologie peut leur être utile. ”-Wikipedia
Cette étape est centrée sur les expériences des utilisateurs, notamment émotionnelles. L’empathie permet aux concepteurs d’écrire de mettre de côté leurs propres hypothèses sur le monde afin de mieux comprendre les utilisateurs et leurs besoins..
Rassemblez les informations que vous avez créées et rassemblées pendant l'étape d'empathie. Analyser les observations et les synthétiser afin de définir le problème central. Formuler un énoncé du problème exprimé en termes de besoin humain en utilisant un langage émotionnel (mots qui concernent le désir, les aspirations, l'engagement et l'expérience).
L'idéation est la génération d'idées utilisant votre compréhension de:
Pendant cette étape, vous sortez des sentiers battus. Aucune idée n'est trop scandaleuse. En fait, la solution vient peut-être de la plus improbable des idées. Il est important de trouver des techniques d’idéation qui vous aideront à générer autant d’idées que possible..
Les meilleures idées générées pendant l'idéation sont transformées en quelque chose de concret. Ici, les concepteurs créent des versions réduites du produit, ou des fonctionnalités du produit..
«Le prototypage est au cœur du processus de mise en œuvre: il permet de transformer des idées en produits et services réels, qui sont ensuite testés, itérés et affinés. Un prototype aide à recueillir les réactions et à améliorer l'idée. ”-Wikipedia
Les prototypes ne sont pas finaux. Ils sont censés être en désordre. Ils ne sont pas parfaits. Ils sont une exploration d'une idée.
En bref: sortez, mettez le prototype entre les mains des utilisateurs et obtenez leurs réactions. Qu'est-ce qui a fonctionné? Ce qui n'a pas fonctionné? Quelle a été leur réaction émotionnelle au prototype? Comment se sentaient-ils? Comment ont-ils réagi? Observez leurs expressions faciales? Écoutez ce qu'ils pensent fonctionner. Écoutez ce qu'ils disent va l'améliorer. Utilisez les résultats générés au cours de cette phase pour redéfinir un ou plusieurs problèmes, pour vous concentrer sur les problèmes, tels que les défauts fonctionnels identifiés par les utilisateurs, et pour mieux comprendre ces derniers. Modifier et affiner le prototype, éliminer les problèmes, puis sortir et le tester à nouveau.
La conception est un processus non linéaire non séquentiel. Chaque étape peut être réalisée dans n'importe quel ordre, parallèlement ou même simultanément.
Le design thinking ne se contente pas des solutions évidentes et classiques. Ils peuvent sembler efficaces à court terme, mais à long terme conduire à la rigidité, à la stagnation et à la frustration de l'utilisateur.
Dans la conception, la façon dont les vrais utilisateurs pensent, se sentent et se comportent est la clé pour trouver une solution centrée sur l'homme (centrée sur l'utilisateur)..
Celles-ci incluent des ressources utiles pour vous-même et des sources consultées lors de la rédaction de cet article..