Comprendre les conventions de conception

Quand on parle de design, il faut garder à l’esprit ce qui suit: «Ne réinventez pas la roue». Cela suggère que vous évitiez de créer de nouvelles solutions qui n'apportent pas une amélioration significative à un problème lorsqu'une solution connue existe.

Voici deux raisons pour lesquelles suivre les modèles et les directives de conception est logique pour votre utilisateur et permet une meilleure conception..  

Briser les conventions

1. «Keep it simple» comme meilleure pratique

Chaque fois que les conventions sont rompues, le cerveau d'un utilisateur prend plus de temps pour traiter le nouveau contenu. Les concepteurs doivent prendre en compte les limites de la cognition humaine, ainsi que la réalité de la mémoire de travail limitée..

Par exemple, considérons les icônes couramment utilisées sur une application mobile. Il existe des icônes bien établies pour communiquer des catégories telles que «recherche», «signet», «ajouter», etc. L'utilisation d'une icône non standard risque de faire perdre plus de temps à l'utilisateur pour traiter son sens. provoquer de la frustration et des retards, nuisant finalement à l'expérience globale.

2. Facilité d'utilisation

La convivialité désigne l'efficacité avec laquelle une tâche peut être accomplie. En utilisant des conventions et des modèles appris, un concepteur peut configurer une expérience qui facilite le parcours de l'utilisateur en s'y familiarisant, en utilisant des modèles prévisibles pour les contrôles courants. Ceci est particulièrement pertinent si nous parlons d'accessibilité; Les utilisateurs malvoyants ou confrontés à d’autres problèmes d’accessibilité bénéficieront certainement de la connaissance de votre produit..

Imaginez votre expérience en matière de commerce électronique si des boutons tels que «recherche» et «payer» différaient considérablement sur différents sites Web? Les concepteurs ne doivent pas se sentir limités par de tels modèles et conventions, mais plutôt chercher à créer des produits inclusifs pour de nombreux types d'utilisateurs..

En savoir plus sur les modèles et les conventions

  • Accessibilité HCL: consignes d'accessibilité et documentation
  • ui-patterns.com: modèles d'interface utilisateur pour l'interface Web et mobile
  • useyourinterface.com: modèle de mouvement de l'interface utilisateur