À l'aide des outils natifs d'After Effects CS6, nous effectuons un suivi d'objet 3D qui nécessite normalement des programmes de suivi 3D autonomes. La première partie de ce didacticiel explore les moyens de créer l’illusion de la 3D avec principalement des éléments 2d dans des scènes statiques. Dans la deuxième partie du didacticiel, Mocha AE sera utilisé pour isoler notre objet d’intérêt en mouvement. À l'aide du suivi de caméra 3D d'After Effect, une caméra est ensuite calculée pour l'objet afin de permettre l'ajout à la scène d'autres éléments générés avec le moteur Ray-Trace. Un couple de scripts, de valeurs NULL et de compétences parentales sera utilisé tout au long du processus pour aider à rationaliser le processus. Cette technique est un concept puissant que je suis heureux de partager. Commençons!