Dans cette nouvelle série de tutoriels, Ivan Krushkov nous présentera les bases du kit de développement Unreal (UDK). Dans cette première partie, Ivan a couvert l'interface elle-même. Dans le tutoriel d'aujourd'hui, il explique comment utiliser les brosses BSP, comment placer des maillages statiques pour peupler votre niveau et comment ajouter de la lumière! Si vous voulez commencer à créer votre propre contenu dans UDK, ce tutoriel est pour vous..
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