Introduction à 3ds Max Modélisation polygonale - Partie 2

Dans la première partie de la série, Kaleb Aylsworth, artiste spécialisée dans les jeux vidéo, vous a présenté nombre des compétences clés dont vous aurez besoin pour commencer à modéliser dans 3ds Max. Maintenant, dans la deuxième partie, il montrera comment appliquer les choses que vous avez apprises en les utilisant pour créer une version low-poly du "Retro TV Set" de Guy van der Walt. Vous pouvez voir d’autres exemples du travail de Guy sur son site Internet, Plasticboy..

Vous pouvez trouver l'image de référence ici: Retro Tv Set.


Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.

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Un merci spécial à Guy van der Walt pour nous avoir permis d'utiliser son image! Découvrez quelques exemples supplémentaires de son incroyable art de la synthèse ici: www.plasticboy.co.uk.