Animer différents niveaux d'extrusion d'un logo en fonction de sa gamme de couleurs

Ce tutoriel est basé sur mon projet Advance 3D Extrudes (2D en 3D) de Videohive. Je vais expliquer le processus étape par étape pour animer une image de logo plate dans un calque extrudé en 3D..


Étape 1

Faire un Nouvelle composition.



Étape 2

Faire un Nouveau solide.



Étape 3

Appliquer Rampe le solide (Effets> Générer> Rampe). Choisir Rampe radiale & définir deux couleurs que vous aimeriez voir dans le BG.



Étape 4

Déposer votre logo dans le composition.



Étape 5

Pré-composer le calque de logo et sélectionner Déplacer tous les attributs dans la nouvelle composition.



Étape 6

Faire quelques copies du composition du logo.



Étape 7

Aller au composition du logo Et ajouter un trait au logo. Choisir la la couleur noire. Cette étape est importante car ce logo n’a aucune couleur noire. Clic droit sur le logo, Choisir Styles de calque> Stroke.



Étape 8

Maintenant, retournez dans le Composition du maître. Appliquer Effet> Manipulation> Gamme de couleurs au 1ère couche. Maintenant, sélectionnez le Couleur blanche à clé sortir de ce logo.



Étape 9

Choisir Matte Alpha Inversée sur le 2Dakota du Nord couche de logo. Vous ne devriez voir que les couleurs blanches du logo.



Étape 10

À présent pré-composer eux et nommez-le "Blanc".



Étape 11

Répétez les étapes 8, 9 et 10 à nouveau sur les couches suivantes, mais cette fois-ci, nous sélectionnerons la "Noir" Couleur. Appliquer le Effet> Manipulation> Couleur Portée au prochain couche de logo, choisir "Noir".


Sélectionner mat alpha inversé. Vous ne devriez voir que la couleur noire.



Étape 12

Pré-composez ces deux couches et nommez-les "Noir".



Étape 13

Répétez les étapes 8, 9 et 10 à nouveau sur les couches suivantes, mais cette fois-ci, sélectionnez les deux couleurs. "Noir blanc" un par un. Sélectionner Effet> Manipulation> Couleur gamme sur le 1st couche de logo sous Couches noires et blanches. Sélectionnez les deux couleurs dans cet effet. Sélectionnez la couleur noir et alors blanc.


Cela masquera les deux couleurs "Noir blanc" et ne laissera que les couleurs qui viennent entre eux.



Étape 14

Sélectionner alpha-mat et alors pré-composer les deux couches, nommez-le "Couleurs".



Étape 15

Une fois que le logo est divisé en différentes couleurs, Effacer la style de calque> trait qui est à l'intérieur du composition du logo.



Étape 16

Pour donner plus de profondeur au logo, ajoutez accident vasculaire cérébral à la couche blanc. Faire un copie du "Blanc" Couche. Clic-droit dessus et puis sélectionnez Styles de calque> Stroke. Ce sont les paramètres pour la accident vasculaire cérébral.>


Pré-composez cette couche et nommez-la "Blanc AVC".


Assurez-vous qu'il reste au bas, en dessous de tous les couleur mate couches.


Étape 17

Il est temps d'extraire les couches maintenant et de les animer. Utilisation Extrudeuse 3D pour ça. Aller à Fichier> Scripts> Extrudeuse 3D. Sélectionnez votre couche. Choisissez votre réglage et appuyez sur Extruder.



Étape 18

Étape 17 devrait être fait à chaque couche de couleur que nous avons faite dans les étapes précédentes. Sélectionnez la couche suivante qui est "Couleurs". Changer la profondeur d'extrusion et appuyer sur Extruder encore.



Étape 19

Répéter le précédent deux étapes pour les deux couches suivantes "Noir" et "Blanc AVC" avec différentes profondeurs d'extrusion. Je n’ai pas extrudé le calque noir de ce didacticiel car il n’ya pas de couleur noire dans le Aetuts+ logo mais vous pouvez toujours l’extruder aussi. Sélectionnez le "Coup blanc" couche et modifier les paramètres de profondeur d'extrusion et appuyer sur Extruder.



Étape 20

Après toutes les étapes ci-dessus, vous devriez voir quelque chose comme ça.


Sélectionnez le Contrôleur 3DX couches pour toutes les 3 couches que vous pouvez voir dans l'image ci-dessous


Faites cela pour chaque trois couches séparément mis en évidence dans l'image ci-dessus. Changer la Ancrage Z décalé de 0 à -100.



Étape 21

Ajouter un Nouvelle caméra à la composition (Couche> Nouveau> Caméra).


Sélectionnez le Outil Caméra et le faire pivoter pour voir si nous avons le résultat souhaité.


Comme vous pouvez le constater, nous avons de très bonnes extrusions, mais nous n’avons pas encore terminé..


Étape 22

Pour animer les extrusions, vous avez une option dans le Contrôleur 3DX qui dit Extrusion Profondeur. C'est le point où nous animons les extrusions. Nous commençons à partir de 0, faire quelques images clés dans chacun d'eux. Avancer dans la chronologie et augmenter Extrudez la profondeur du nombre désiré puis créez un autre image clé. Maintenant, lorsque nous le lirons, il ressemblera à sa conversion de la 2D à la 3D.





Vous devez suivre les paramètres ci-dessus pour animer le logo..


Étape 23

Dans la vidéo, vous pouvez voir que les extrusions semblent répondre à la musique. En vérité, nous ne les avons pas réellement connectés à la musique. Vous pouvez simplement ajouter le expression tremblante aux extrudes qui donneront facilement le sentiment qu’il répond aux rythmes de la musique. Commencer à partir de Étape 22 à nouveau et Alt-clic sur la profondeur d'extrusion chronomètre et type "Wiggle (35, 100)".


Faites la même chose pour Couleurs Extruder Profondeur et Accident vasculaire cérébral Extrusion Profondeur mais avec des valeurs différentes.



Si vous consultez l’aperçu, vous verrez des extrudés sauter de façon aléatoire comme s’ils réagissaient à l’audio..


Conclusion

Vous avez terminé! De plus, vous pouvez ajouter des mouvements de caméra et une profondeur de champ pour donner à cette composition un peu plus de traitement en fonction du résultat final souhaité. J'espère que vous avez appris quelque chose d'utile avec ce tutoriel. Si vous avez des questions, laissez-les ci-dessous dans les commentaires.