Dans cette dernière partie, nous allons créer une animation de construction basée sur des particules 3D à l'aide de Tracode Form. Vous apprendrez à importer plusieurs parties de la voiture sous forme d'éléments * .obj dans Trapcode Form pour créer une animation de la structure de base de la voiture à l'aide de cartes rapides. En précomposant et en masquant toutes les différentes couches de l'animation, nous allons apprendre à générer le résultat final..
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