Construire et animer un marcheur à deux jambes en C4D 1ère partie

Ce que vous allez créer

Aleksey Voznesenski vous guidera tout au long du processus de création et d’animation d’un robot à deux jambes avec Cinema 4D. Vous commencerez par modéliser le robot en utilisant une image de référence, puis vous passerez au montage, à l'animation, à l'éclairage et au rendu dans la deuxième partie..

Vous pouvez récupérer le plugin Transform ici.

1. Introduction

2. Modélisation de la cabine et des pieds

3. modeler les jambes

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