Construire et animer un marcheur à deux jambes en C4D 2ème partie

Ce que vous allez créer

Dans la deuxième partie de la série Walker, vous apprendrez à manipuler le robot, à animer un cycle de marche, à éclairer et à restituer l’animation finale.. 

Vous pouvez récupérer le plugin Transform ici.

1. Gréement

2. animation

3. Éclairage et rendu

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