Dans ce tutoriel, Ivan Krushkov, auteur régulier de Cgtuts +, nous guide dans le processus d’utilisation de la projection par caméra dans Autodesk Maya. Ivan commencera par nous montrer comment séparer et préparer notre image dans Adobe Photoshop pour une projection ultérieure dans Maya. Dans la seconde moitié du didacticiel, Ivan se déplacera dans Maya et se concentrera sur la création d'une géométrie simple, la configuration de la projection, la création et l'application de matériaux ainsi que l'animation du mouvement de la caméra. Ceci est un excellent tutoriel pour Maya intermédiaire à avancé utilisant l’intérêt pour l’apprentissage des techniques de projection par caméra.
Tutoriel republiéToutes les quelques semaines, nous revoyons certains des articles préférés de nos lecteurs tout au long de l'histoire du site. Ce tutoriel a été publié pour la première fois en mars 2011..
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