Construire une grenade à main de type 97 détaillée dans Cinema 4D Partie 2

Dans ce didacticiel vidéo en deux parties, vous allez suivre le processus complet de modélisation, de déballage et de texturation d’une grenade à main de type 97, la grenade à fragmentation standard utilisée par l’armée impériale japonaise pendant la Seconde Guerre mondiale..

Dans la première partie, vous avez appris à créer le modèle à l’aide des fonctions Tour et Boole de C4D. Vous allez maintenant apprendre à le décompresser dans BodyPaint et à peindre les textures dans Photoshop..

Aperçu de l'effet final

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Vidéo 1

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