Dans la quatrième et dernière partie de son tout nouveau tutoriel avancé sur Blender 2.5, Frederik Steinmetz continue de nous expliquer comment il a créé sa scène 'Microcosm'! Après avoir modélisé la scène de la première partie, traité les simulations de particules et de poils de la deuxième partie et texturé et éclairé la scène de la troisième partie, il s’agit aujourd’hui de finaliser la scène, de rendre et de constituer le composite final! Il est temps d'en finir avec cette superbe série, alors commençons!
Fichiers / Plugins supplémentaires:Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.