Wikipedia définit Bullet Time comme une simulation améliorée numériquement de la photographie à vitesse variable (par exemple, au ralenti, en time-lapse, etc.) utilisée dans les films, les publicités radiodiffusées et les jeux informatiques. Il se caractérise à la fois par son extrême transformation du temps (suffisamment lente pour montrer des événements normalement imperceptibles et non filmables, tels que des balles volantes) et par son espace (grâce à la capacité de l'angle de la caméra, le point de vue du public). se déplacer sur la scène à une vitesse normale lorsque les événements sont ralentis). Le premier film crédité de cet effet est Blade, mais c'est Matrix qui l'a rendu célèbre..
Dans ce tutoriel, Wes nous montre comment utiliser le plugin intégré Shatter pour atteindre "Bullet Time" avec un type ou un logo..
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