Ce tutoriel se concentrera sur la création d’un objet de type molécule cool avec Maya et finira le projet dans After Effects. Nous allons commencer par modéliser la molécule dans maya, puis créer un shader via le panneau d'hypershade et l'attribuer à l'objet, puis restituer une image fixe. Enfin, nous allons le prendre dans After Effects et créer une caméra qui dérive et effectue un zoom vers la molécule. Nous allons également ajouter quelques particules à la scène et les compiler ensemble.
Remarque: cliquez sur l'icône 'Moniteur' pour afficher le didacticiel en plein écran HD.