Dans cette série de didacticiels, vous apprendrez à créer une animation de verre fracassante au ralenti avec Cinema 4D et After Effects. Au cours de cette conférence, l'artiste professionnel Cyril Kotecky vous apprendra les rouages du travail avec la dynamique et les étapes nécessaires à la création d'un tel plan. Incluant les avantages que Pre-Viz peut avoir au tout début en bloquant le minutage et les positions de la caméra.
Vous commencerez par apprendre à utiliser Adobe Illustrator en tant qu'outil de modélisation et à utiliser ses puissantes fonctionnalités de prévisualisation 3D pour affiner l'apparence de votre modèle avant de passer à la 3D. De là, c'est dans Cinema 4D que Cyril vous guidera pour la mise en scène, la fracture du verre à l'aide du plug-in Xplode et la manière d'animer l'impact de la balle en combinant animation à la main et physique de MoGraph. Et comment résoudre les problèmes quand les choses ne se passent pas comme prévu.
Dans les leçons suivantes, vous apprendrez à créer des matériaux réalistes, à installer un système d’éclairage dynamique, à générer des caustiques et à travailler avec un rendu multipasse. Vous obtiendrez une ventilation détaillée du fonctionnement des caméras du monde réel et de l'application des mêmes principes pour le travail en 3D. Enfin, vous allez terminer en composant l'animation finale dans Adobe After Effects et en apprendre davantage sur le re-minutage, la correction des couleurs, le flou de mouvement et la profondeur de champ, ainsi que de nombreux autres trucs et astuces utiles..