Nous lançons aujourd'hui une nouvelle série de didacticiels passionnants sur la création stylisée de véhicules chez Maya. Dans ce didacticiel volumineux en plusieurs parties, vous suivrez l’artiste CG professionnel Shaun Keenan de MZP Studios, tout en vous guidant tout au long du processus de création d’une voiture stylisée haut de gamme de qualité professionnelle à partir de zéro avec Maya..
Tout au long de la série, vous obtiendrez de précieuses informations sur les outils et les techniques utilisés par les artistes professionnels, tout en travaillant sur un modèle entièrement réalisé. Dans les leçons suivantes, vous apprendrez à ajouter des détails et à construire l'intérieur de la voiture. Un sujet rarement abordé dans les tutoriels de modélisation automobile. Que vous soyez débutant dans la création de votre première voiture ou un artiste expérimenté qui cherche juste à peaufiner, cette série est une montre incontournable.
Dans la première partie, vous allez commencer à bloquer la carrosserie de la voiture. Shaun expliquera l'importance de créer une topologie appropriée, même à ce stade précoce. Une étape importante qui permettra plus tard de gagner du temps et de simplifier la séparation du modèle en sections. Vous apprendrez également comment utiliser Zbrush pour corriger rapidement les erreurs de maillage et enfin comment construire les passages de roue, la calandre et les pare-chocs de la voiture..
Remarque: Cliquez sur l'icône "Box" pour afficher le didacticiel en plein écran HD..
Télécharger: Les vidéos peuvent être téléchargées à partir de la section "Détails du didacticiel" ci-dessus.