Créer une voiture stylisée dans Maya Le workflow complet - Partie 3

Dans la troisième partie de la série de tutoriels épiques sur les véhicules stylisés de Shaun Keenan, vous apprendrez à construire les portes, les vitres arrière, les jantes et les pneus de la voiture. Et puis commencez à travailler sur certains accessoires, y compris le porte-bagages et les valises détaillées. Cliquez pour continuer la série!

Dans ce didacticiel volumineux en plusieurs parties, vous suivrez l’artiste CG professionnel Shaun Keenan de MZP Studios, tout en vous guidant tout au long du processus de création d’une voiture stylisée haut de gamme de qualité professionnelle à partir de zéro avec Maya..

Tout au long de la série, vous obtiendrez de précieuses informations sur les outils et les techniques utilisés par les artistes professionnels, tout en travaillant sur un modèle entièrement réalisé. Dans les leçons suivantes, vous apprendrez à ajouter des détails et à construire l'intérieur de la voiture. Un sujet rarement abordé dans les tutoriels de modélisation automobile. Que vous soyez débutant dans la création de votre première voiture ou un artiste expérimenté qui cherche juste à peaufiner, cette série est une montre incontournable.


Fichiers / Plugins supplémentaires:
  • Plans et références
  • Set de rendu

Partie 3-1: Modélisation de la charnière de la valise


Partie 3-2: Modélisation de la valise


Partie 3-3: Modélisation de la valise finale


Partie 3-4: Créer le porte-bagages


Partie 3-5: Fixation du porte-bagages


Partie 3-6: Modéliser les portes


Partie 3-7: Modélisation des fenêtres arrières


Partie 3-8: Modéliser les pneus


Partie 3-9: Importer et placer les roues


Partie 3-10: Création de la roue de secours

Remarque* La vidéo 10 ne contient pas de son

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