Créer un arbre de neige stylisé et des arbres inspirés de Xpresso dans Cinema 4D - Partie 3

Dans cette partie du didacticiel, nous allons créer l'environnement de notre scène, ajouter de la lumière et créer une série de matériaux qui utilisent un équilibre judicieux de couleurs, de dégradés et de déplacements pour obtenir l'aspect souhaité. Nous allons ensuite faire quelques ajustements finaux au modèle pour compléter le bonhomme de neige.

Aperçu du projet:
Dans ce tutoriel, nous allons créer un bonhomme de neige stylisé et des arbres de Noël basés sur Xpresso, ça va être amusant! Dans un premier temps, nous allons passer en revue la modélisation du bonhomme de neige à l’aide de quelques sculptures de base pour le foulard et le chapeau (outils antérieurs à C4D R14). Ensuite, nous couvrirons la mise en place de matériaux avec des couches. Enfin, nous allons configurer l'éclairage et créer des arbres Xpresso personnalisables à ajouter en arrière-plan..


Didacticiel


Utilisez le lien ci-dessous pour télécharger ce didacticiel pour une visualisation hors ligne..

Télécharger la video
  • Télécharger la video)

Nous avons publié quelques tutoriels liés qui pourraient également vous intéresser:

Articles Similaires
  • Matériaux 101 - Travailler avec des matériaux dans Cinema 4D
  • Création d'arbres en papier à faible teneur en poly et cuisson gastro-graphique dans Cinema 4D
  • Créez une animation en coupe de terre élégante avec Cinema 4D