Créer un arbre de neige stylisé et des arbres inspirés de Xpresso dans Cinema 4D - Partie 4

Dans la dernière partie de la série Snowman, nous allons exploiter la puissance brute de Xpresso pour créer un arbre recouvert de neige pour notre scène. Nous utiliserons une série de nœuds Xpresso pour créer un système nous permettant de modifier dynamiquement la taille, l’échelle et les segments de l’arbre à la volée, sans avoir à modifier à nouveau ou manuellement les paramètres.

Aperçu du projet:
Dans ce tutoriel, nous allons créer un bonhomme de neige stylisé et des arbres de Noël basés sur Xpresso, ça va être amusant! Dans un premier temps, nous allons passer en revue la modélisation du bonhomme de neige à l’aide de quelques sculptures de base pour le foulard et le chapeau (outils antérieurs à C4D R14). Ensuite, nous couvrirons la mise en place de matériaux avec des couches. Enfin, nous allons configurer l'éclairage et créer des arbres Xpresso personnalisables à ajouter en arrière-plan..


Didacticiel


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