Créer un nuage de poissons animé dans Blender à l'aide de particules - Partie 2

Dans la deuxième partie du didacticiel Animated Fish Swarm In Blender, Frederik Steinmetz vous explique comment tirer parti du rendu d'instance dans Cycles. Il révélera un moyen efficace de composer un rendu Blender par-dessus un rendu Cycles, sans avoir à copier le reste de la scène, ou à stocker temporairement vos résultats de rendu dans des fichiers EXR. Cependant, vous pourrez toujours profiter du flou de mouvement de Blender ainsi que des effets de halo..


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