Dans ce didacticiel, je vais vous expliquer comment créer des effets de trait extrudés uniquement à l'aide d'After Effects. Cet effet peut être utilisé efficacement sur n'importe quel logo. Vous aurez la liberté de choisir entre les calques extrudés, les traits animés et les calques plats. De plus, je vais vous montrer comment simuler l'effet de lumière parasite pour donner plus de profondeur au résultat..
Créer une nouvelle composition.
Faire une nouvelle couche d'ajustement.
Renommez le en Contrôleurs.
Appliquer un Checkbox Expression Control sur cette couche.
Dupliquer le Contrôle de case à cocher 12 fois et renommez-les en conséquence, comme vous pouvez le voir sur l'image.
Faire une autre composition pour votre logo.
Insérez votre logo.
J'ai utilisé ce logo pour les motifs de couleurs qui seront nécessaires dans les prochaines étapes.
Encore une fois, faire une autre composition pour les couches de couleur.
Faites glisser votre Logo composition deux fois dans cette composition.
Appliquer le Gamme de couleurs effet sur la couche supérieure.
Sélectionnez uniquement la couleur blanche sur le logo.
Choisir Matte Alpha Inversée de la couche inférieure.
Pré-composez ces deux couches et nommez-le blanc.
Faites glisser deux autres copies de la composition du logo.
Encore une fois, appliquez le Gamme de couleurs effet sur le 1er Logo couche et cette fois sélectionnez uniquement la couleur noire.
Sélectionner Alpha Matte à partir du logo du bas, pré-composez-les et nommez-les Couleurs.
Faites glisser une autre couche de Logo composition et appliquer le Remplir faire pour cela.
Maintenant, pré-composez-le et nommez-le Noir. Il est important de sélectionner la couleur blanche comme Remplir effet.
Faites glisser deux autres couches du Logo comp sous ces couches.
Répétez les actions de l’étape 14 pour sélectionner la couleur noire, mais sélectionnez Matte Alpha Inversée.
Pré-composez et nommez-le Seulement noir
Dupliquer le Couleur couche et blanc couche. Maintenant, vous devriez avoir un total de 6 couches dans cette composition globale. Renommez-les en conséquence.
Rechercher le Vegas effet dans le panneau des effets.
Appliquez-le sur le premier blanc couche et conserver les paramètres suivants.
Pour configurer les images clés dans la timeline, utilisez les paramètres suivants.
Appliquer le Vegas effet sur la seconde Couleurs couche et utiliser les paramètres suivants.
Encore une fois, pour les images clés dans la timeline, utilisez les paramètres suivants.
Appliquer le Vegas effet sur le troisième Noir couche avec les paramètres suivants.
Utilisez les paramètres suivants pour les images clés dans la chronologie.
Alt-Clic le chronomètre de Opacité pour faire apparaître les options du premier blanc couche et utiliser l'expression suivante.c = comp ("Main Comp"). layer ("Contrôleurs"). effect ("White Stroke") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Répétez l’étape précédente sur chaque couche une par une et utilisez les expressions mentionnées.
Pour la couleurc = comp ("Main Comp"). calque ("Contrôleurs"). effet ("Color Stroke") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour noirc = comp ("Main Comp"). layer ("Contrôleurs"). effect ("Black Stroke")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour seulement blancc = comp ("Main Comp"). calque ("Contrôleurs"). effect ("Seul blanc") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour seulement la couleurc = comp ("Comp principale"). calque ("Contrôleurs"). effet ("Couleur unique") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour seulement noirc = comp ("Main Comp"). calque ("Contrôleurs"). effect ("Seulement noir") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Une fois ces étapes terminées, nous avons terminé les réglages de base de notre projet..
Drop this Couleur couche comp dans le Principale composition. Renommez ceci en Haut. Faire un nouveau Solide et appliquer le Rampe effectuer avec les paramètres suivants.
Copiez le calque supérieur et renommez-le en Logo 001. Faites-les des calques 3D.
Appliquer le Remplir effectuer sur Logo 001.
Amenez le Opacité options et collez l'expression suivante sur Logo 001.c = thisComp.layer ("Controllers"). effect ("Extrude") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Amenez le Position options du Logo 001 Couche et colle l'expression suivante.
offset = 1;
p = thisComp.layer ("Top")
offsetInterval = Math.abs (index-thisComp.layer ("Logo 001"). index);
[p.position [0], p.position [1], p.position [2] + (offset * offsetInterval)];
Maintenant, faites 50 copies du Logo 001 couche.
Cela va fausser l'extrusion sur le logo.
Dans la section précédente, nous avons créé 3 couches nommées Seulement la couleur, Seulement noir Et blanc. Insérez-les sous le Logo 001 couche et en faire des couches 3D.
Élever leur Opacité options et coller les expressions suivantes une à une.
Pour seulement la couleurc = thisComp.layer ("Controllers"). effect ("Logo BG Color Colors") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour le blancc = thisComp.layer ("Controllers"). effect ("Logo BG Color White") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Pour seulement noirc = thisComp.layer ("Controllers"). effect ("Logo BG Color Black") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Apportez-en un de plus Logo couche, en faire une couche 3D et faire apparaître son Opacité options pour coller l'expression suivante.c = thisComp.layer ("Contrôleurs"). effect ("Logo BG") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Appliquer un Contrôle d'expression de position sur le Manette couche. Insérer un de plus Logo couche et le renommer en Ombre.
Élever son Opacité options et collez l'expression suivante sur Ombre couche.
c = thisComp.layer ("Controllers"). effect ("Enable Shadows") ("Case à cocher")
si (c == 1)
opacité = 100
sinon si (c == 0)
opacité = 0
Appliquer Flou radial CC et le Teinte effet avec une couleur noire sur le Ombre couche. Choisissez fouetter le Position de Flou radial CC au Position de l'ombre sur le Manette couche.
Maintenant, faites quelques copies du Ombre couche et modifiez légèrement les réglages comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessous.
Copier le Position de Logo 050.
Collez-le sur ces calques.
Le projet est apparemment prêt. Permet de vérifier certains paramètres. Je vais utiliser un peu différent Case à cocher paramètres pour lui donner différents regards.
Comme vous pouvez le constater, nous pouvons réaliser des looks très différents avec ces Cases à cocher. Maintenant, nous pouvons également changer la direction de l'ombre en modifiant la Position de l'ombre option.
Voici quelques exemples.
Faire un nouveau Solide plus grand que la taille de la composition.
Appliquer un Masque à cela.
Utilisez les paramètres suivants.
Voici un aperçu de la fusée éclairante, mais cela ne semble pas encore bon.
Faites quelques copies du Éclater couche et modifiez légèrement les paramètres.
Regardons maintenant.
Ainsi, la lumière parasite semble meilleure qu'avant, mais les ombres ne semblent pas réelles. Changeons leur position.
Alors maintenant, nous avons terminé avec le tutoriel. Nous avons vu quelques astuces pour obtenir différents styles pour votre logo, votre ombre et votre lumière. Vous pouvez toujours améliorer ces paramètres en appliquant des ajustements supplémentaires à votre propre projet..
Dans ce didacticiel, nous avons appris à appliquer un effet de trait sur différentes parties du logo et à les animer. De plus, nous avons créé des extrusions, des ombres et des reflets pour lui donner un aspect plus réaliste, de sorte que le produit final ait une belle apparence. J'espère que vous avez appris quelques conseils utiles… jusqu'à la prochaine fois!