Créer un éclat réfléchissant dans 3ds Max

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un tel éclat réfléchissant dans 3ds Max, comme dans les publicités pour ordinateurs portables et téléphones mobiles.. 

Je vais vous montrer comment le rendre en tant que passe séparé afin que vous puissiez contrôler facilement son intensité dans la composition multi-passes.. 

Le résultat

1. Préparer la scène

Étape 1

Ouvrir 3ds Max. Ouvrez le smart_phone.max fichier qui a été fourni avec le tutoriel. 

Ouvrez 3ds Max

Étape 2

  • presse M ouvrir le Éditeur de matériaux. Sélectionnez un emplacement de matériau vide. 
  • Cliquer sur Diffuser canal. Il ouvre le Navigateur de matériel / carte la fenêtre. 
  • Sélectionner Bitmap et cliquez sur D'accord.
Éditeur de matériaux

Étape 3

Sélectionner screen.jpg image. Ceci sera utilisé comme texture de l'écran du mobile.  

Texture

Étape 4

J'ai utilisé plusieurs lampes omni dans la scène.

Lumières

Étape 5

presse Shift-Q ou F9 rendre le cadre. Cela a l'air bien, mais il n'y a pas de reflet sur l'écran pour le moment.. 

Rendre la scène

2. Créer le lustre réfléchissant

Étape 1

Créer un plan avec la longueur et la largeur comme 200 et 80 respectivement. 

Créer un avion 

Étape 2

Placez cet avion devant le téléphone mobile comme indiqué dans l'image suivante.

Mettre l'avion à l'avant

Étape 3

  • presse M ouvrir le Éditeur de matériaux
  • Sélectionnez un emplacement de matériau vide
  • Met le Diffuser couleur gris
  • Augmenter le Auto-illumination niveau à 100%
  • Appliquer ce matériau sur l'avion
Éditeur de matériaux

Étape 4

Une fois l’emplacement de matériau sélectionné, cliquez sur Réflexion canal.

Réflexion

Étape 5

Il ouvre le Navigateur de matériel / carte la fenêtre. Sélectionner Raytrace et cliquez sur D'accord.

Navigateur de matériel / carte

Étape 6

Avec le plan sélectionné, faites un clic droit et sélectionnez Propriétés de l'objet.

Propriétés de l'objet

Étape 7

Il ouvre le Propriétés de l'objet la fenêtre. Éteindre Visible à la caméra option. Cliquer sur D'accord

Visible à la caméra

Étape 8

presse Shift-Q ou F9 rendre le cadre. 

Cette fois, vous obtenez une brillance réfléchissante sur l'écran du téléphone portable. Le plan de réflexion est là mais vous ne voyez pas dans le cadre car vous avez désactivé Visible à la caméra option.

Rendre la scène

3. Rendu réfléchissant Sheen Pass pour la composition

Étape 1

Si vous souhaitez contrôler la visibilité ou l'intensité de la brillance réfléchissante, vous devez la restituer sous forme de passe distincte, de manière à pouvoir la contrôler ultérieurement dans le logiciel de composition.. 

Pour passe séparé

Étape 2

presse F10 ouvrir le Réglage du rendu la fenêtre. Cliquer sur Élément de rendu languette.

Réglage du rendu

Étape 3

Cliquer sur Ajouter bouton. Sélectionner Diffuser, Éclairage et Réflexion. Cliquer sur D'accord.

Rendre les éléments

Étape 4

Cliquer sur Rendre bouton.

Rendre 

Étape 5

Vous obtenez trois passes différentes comme Diffuser, Éclairage et Réflexion. Enregistrez chacun d'eux dans le TGA format de fichier.

Sauvegarder les passes

4. Composer dans After Effects

Étape 1

Ouvrir Effets secondaires.

Ouvrez After Effects

Étape 2

Importez les 3 passes un par un et mettez-les en ordre sur la timeline.

Importer les passes

Étape 3

Mettre Réflexion couche sur le dessus de la Diffuser couche. Il a l'air sombre.

Commandez des couches sages 

Étape 4

Changer le mode de fusion du Réflexion couche à Ajouter. Maintenant, vous obtenez le reflet réfléchissant à l'écran. Comme ce passage réfléchissant est un calque séparé, vous pouvez le contrôler facilement sans affecter les autres calques..

Ajouter le mode de fusion

Conclusion

Un lustre réfléchissant ajoute de la beauté à la sortie finale. Il est assez facile de s'y préparer. Si vous l'utilisez comme passe séparé, vous pouvez le contrôler assez facilement dans les logiciels de post-production..