Dans ce tutoriel, je montrerai comment créer une toile d'araignée réaliste dans 3ds Max en utilisant des outils intégrés et des techniques de simulation. Plus tard, je vais composer la simulation de toile d'araignée dans Effets secondaires pour le rendre plus convaincant.
Ouvrir 3ds Max.
Aller à Créer> Primitive standard> Plan et créer un plan dans la vue de face.
Garder son Longueur Segs et Largeur Segs comme 80.
Des segmentsOuvrez le Liste des modificateurs et appliquer Tissu modificateur sur l'avion.
Avec l'avion sélectionné, cliquez sur Propriétés de l'objet bouton. dans le Propriétés de l'objet fenêtre, sélectionnez plan et allumez Tissu bouton radio. Il transforme l'avion en tissu.
Cliquer sur D'accord bouton.
Ouvrez le rouleau de modificateur de tissu. Sélectionner Groupe.
Avec la colonne de sommets extrême gauche du plan sélectionné, cliquez sur Faire un groupe bouton.
dans le Faire un groupe fenêtre, renommez le nom du groupe en Groupe001.
Avec le Groupe001 sélectionné, cliquez sur Préserver bouton.
Avec la colonne de sommets extrême droite du plan sélectionné, cliquez sur Faire un groupe bouton.
Faire un groupedans le Faire un groupe fenêtre, renommez le nom du groupe en Groupe002.
Avec le Groupe002 sélectionné, cliquez sur Préserver bouton.
Aller à Space Warp> Forces> Vent et appliquer la force du vent dans la scène.
Avec le tissu sélectionné, cliquez sur Forces de tissu bouton.
Il ouvre le Les forces la fenêtre. Avec le wind001 sélectionné à l'intérieur du Forces en scène liste, cliquez sur le bouton fléché avant.
Maintenant le wind001 vient dans le Forces en simulation liste. Cliquer sur D'accord bouton.
J'ai un fichier image noir et blanc de toile d'araignée que je vais utiliser comme texture pour le tissu.
presse M ouvrir le Éditeur de matériaux.
Avec un emplacement vide sélectionné, cliquez sur Diffuser canal. Il ouvre le Navigateur de matériel / carte la fenêtre. Sélectionner Bitmap et cliquez sur D'accord.
Sélectionner spider-web.jpg image. Ce sera utilisé comme la texture du tissu.
Appliquez cette texture sur le chiffon. Vous pouvez voir les motifs de toile d'araignée sur le tissu. Mais ce n'est pas transparent. Pour le rendre transparent, je vais enlever la couleur noire.
Texture appliquéeFaites glisser et déposez la même texture de la Diffuser canal vers Opacité canal. Sélectionnez le Exemple option et cliquez sur D'accord bouton.
Canal d'opacitéMaintenant, vous pouvez voir les parties noires disparaître et il devient transparent.
Texture transparenteAvec le tissu sélectionné, cliquez sur Simuler bouton. La simulation commence et vous pouvez voir la simulation en toile d'araignée dans la fenêtre d'affichage..
Bouton simulerpresse F10 ouvrir le Réglage du rendu la fenêtre. Rendre la simulation en séquence d'images jusqu'à 200 images et au format TGA (32 bits).
Ouvrir Effets secondaires. J'ai une séquence en direct que j'importe en tant que composition. Je dois composer la simulation de toile d'araignée dans cette scène.
Importez la séquence d’images Web rendue et placez-la sur la plaque dynamique. Avec la couche de toile d'araignée sélectionnée, allez à Effet> Générer> Remplir et appliquez l'effet sur le calque.
Choisissez la couleur en blanc. Maintenant, appuyez sur le bouton de lecture et vous verrez une simulation réaliste de toile d'araignée sur les images d'action en direct.
Vous pouvez faire d’énormes effets avec le modificateur de tissu dans 3ds Max. Je vais apporter des tutoriels plus passionnants sur les différents aspects du modificateur de tissu.