Ce didacticiel en 2 parties a pour but de montrer diverses techniques utilisées pour créer un masque imaginaire de plongeurs de haute technologie, vu du point de vue des plongeurs..
Au cours de la première journée, je montrerai comment créer les éléments graphiques qui constituent la base de tous les systèmes d’affichage intégré. Celles-ci seront effectuées dans Adobe Illustrator, mais les mêmes techniques peuvent être utilisées dans After Effects..
Ensuite, je vais vous montrer comment j'ai créé les effets de déformation du verre utilisés pour simuler une visière enveloppante en verre 3D, ainsi que pour déposer des gouttelettes d'eau sur l'extérieur du verre..