Plongez dans l'animation d'un masque de plongeur HUD - Jour 2

Ce didacticiel en 2 parties a pour but de montrer diverses techniques utilisées pour créer un masque imaginaire de plongeurs de haute technologie, vu du point de vue des plongeurs..

Au jour 2, les bulles causées par la respiration du plongeur seront simulées, puis la tâche finale consistera à importer les éléments graphiques et à les traiter de manière à ressembler à des projections de lumière à l'intérieur du masque..

Le même effet a été utilisé sur trois variantes de la même annonce-teaser, en mai 2009, lorsque la société pour laquelle je travaille, Character Options, a lancé une toute nouvelle gamme de figurines militaires..

Merci également à l’équipe de Mark TV en Italie, qui a réalisé un travail remarquable en créant les décors et en tournant les publicités..