Comme vous l'avez peut-être vu ou entendu, nous avons un nouveau rédacteur en chef qui fait le tour de Cgtuts +, Matt Brealey.
Kaleb a dû terminer ses fonctions chez Cgtuts + au début du mois de mai après avoir décroché un poste avec EA en tant qu’artiste en environnement, bravo! Nous tenons à remercier Kaleb pour le travail incroyable qu’il a réalisé avec Tuts + au cours de la dernière année, y compris le lancement du programme Premium Cgtuts +, nous souhaitons, à nos côtés, la meilleure des chances avec EA.!
Merci à tous les lecteurs dont le dévouement et l’enthousiasme ont fait de Cgtuts la communauté incroyablement impliquée et solidaire qu’elle est aujourd’hui, tous les auteurs dont les talents incroyables et les efforts inlassables sont responsables de faire de Cgtuts la ressource inégalée qu’elle est devenue, et à Envato dont Une vision inébranlable et une générosité sans limites ont rendu tout cela possible. J'ai vraiment apprécié mon séjour chez Cgtuts, et je suis certain que ce sera toujours l'une des expériences les plus enrichissantes de ma carrière..
À la recherche d'un nouvel éditeur de site, nous avons eu la chance de trouver Matt Brealey, un auteur reconnu de Cgtuts +, voici ce qu'il a à dire.
Salut à tous! Tout d’abord, je voudrais juste faire écho aux paroles d’Aaron pour remercier Kaleb pour le travail remarquable qu’il a accompli au cours de la dernière année. Personnellement, j’ai visité le site quotidiennement pendant presque tout ce temps, tout simplement parce que le site était toujours aussi bien géré et que les tutoriels étaient toujours remarquables. Il a certainement placé la barre extrêmement haute pour les prochains mois et je ne lui souhaite que le meilleur pour l'avenir. J'aimerais aussi remercier énormément Envato de m'avoir même envisagé de me remplacer..
… Je ne peux pas cuisiner le moins du monde…
Maintenant, laissez-moi me présenter. Au cours des 5 dernières années, j'ai travaillé au Royaume-Uni en tant que modeleur 3D indépendant. Pendant ce temps, j'ai terminé les travaux de conception architecturale / produit et créé des modèles haute densité pour les campagnes de diffusion et d'impression à l'aide de Maya, Modo et Maxwell Render; J'ai tourné, composé et composé VFX pour un ou deux courts métrages indépendants avec Syntheyes, Nuke et After Effects; et j'ai aussi trouvé juste assez de temps libre pour jouer avec quelques autres programmes tels que Houdini, Realflow et Z-Brush (bien que je sois encore très débutant dans ce dernier. Ce n'est pas joli.) J'ai aussi J'ai eu quelques tutoriels Modo publiés ici moi-même au cours des derniers mois. J'espère qu'ils ont aidé au moins un ou deux d'entre vous! En dehors de mon travail, je joue aussi de la guitare, j'adore la science et le cinéma et je ne peux pas cuisiner du tout..
Je suis vraiment impatient de savoir ce que vous voulez sur le site et je suis impatient de voir où nous mèneront les prochains mois..
À votre santé!
Mat
Dites bonjour à Matt dans les commentaires ci-dessous et n'hésitez pas à lui dire ce que vous cherchez!