Nous allons prendre un dessin vectoriel de personnage d’Illustrator et le gréer à l’aide du script Puppet Tools 3. Nous allons donner quelques astuces pour réaliser des mouvements réalistes, puis terminer en construisant notre feuille de sprite à envoyer pour le développement du jeu..
Notre série Kandi Runner est répartie sur trois tutoriels. Si vous souhaitez apprendre à créer le personnage que nous utilisons dans ce didacticiel ou comment créer un jeu à défilement horizontal simple, vous serez peut-être intéressé par les deux autres didacticiels de cette série..
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Consultez également Générer une composition d'images de vignettes à partir de votre animation pour apprendre à automatiser une feuille de sprite à l'aide d'expressions..