En production, la vitesse est tout. Les artistes doivent adapter les outils et les techniques permettant un flux de travail non seulement rapide et efficace, mais également d'excellents résultats. Dans notre dernière série Tut + Premium Modélisation, texturation et rendu pour la production vous suivrez l'artiste professionnel CG, Mile Eror, qui décrit son flux de travail personnel et décrit les outils, les techniques et l'approche générale qu'il adopte lorsqu'il travaille sur un projet. Dans ce cas, vous apprendrez à créer un dirigeable inspiré de la science-fiction combinant des éléments de design futuriste et historique..
Dans cette leçon, vous allez commencer à construire une bibliothèque de maillages détaillée d’objets haute résolution. Il s’agit d’une étape importante du processus de modélisation. Elle vous permet de constituer une série d’actifs détaillés basés sur divers aspects de la conception mécanique et industrielle. aspect général du navire et de nombreux éléments. Ceux-ci seront ensuite utilisés pour ajouter des détails et finaliser le modèle de navire.
Dans les leçons suivantes, Mile traitera également de la texturation à l'aide des puissants outils de peinture 3D de Mudbox, de la recherche de plaques d'arrière-plan, et de la réalisation de vos propres images HDRI avec une balle chromée. Et enfin, comment éclairer la scène, rendre les passes et composer l'image finale.
C’est l’un des projets les plus complets que nous ayons jamais publié. Alors, que vous soyez un artiste prometteur qui cherche à percer dans le secteur, un artiste indépendant ou un artiste de production chevronné, cette série est incontournable.!