Modélisation, texturation et rendu pour la production partie 3 Modélisation

Ce que vous allez créer

Dans cette leçon, vous allez construire le modèle haute résolution du dirigeable à l'aide d'éléments de la bibliothèque de mailles créée dans la partie précédente. Cela permet d'assembler le modèle assez rapidement et de l'ajuster pour créer l'actif de production final..

Dans les leçons suivantes, Mile traitera également de la texturation à l'aide des puissants outils de peinture 3D de Mudbox, de la recherche de plaques d'arrière-plan, et de la réalisation de vos propres images HDRI avec une balle chromée. Et enfin, comment éclairer la scène, rendre les passes et composer l'image finale.

C’est l’un des projets les plus complets que nous ayons jamais publié. Alors, que vous soyez un artiste prometteur qui cherche à percer dans le secteur, un artiste indépendant ou un artiste de production chevronné, cette série est incontournable.!


Aussi disponible dans cette série:

  1. Modélisation, texturation et rendu pour la production: partie 1 Concept Design
  2. Modélisation, texturation et rendu pour la production: partie 2 Modélisation
  3. Modélisation, texturation et rendu pour la production: partie 3 Modélisation

Aperçu de Screencast



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3