Modélisation de la Bugatti Veyron à Maya, Jour 2

Ce que vous allez créer

Dans la deuxième partie de cette série de tutoriels extrêmement détaillée de 2 jours, nous terminerons la modélisation de la Bugatti Veyron 16.4 en Maya. Ces didacticiels couvrent non seulement les flux de travail de base nécessaires pour créer une voiture photo-réaliste à partir de rien, mais vous montrent également certaines des erreurs les plus courantes que les artistes sont susceptibles de commettre lors de la modélisation de voitures photo-réalistes de très grande qualité. Cette série de tutoriels est précieuse pour tout artiste intéressé à ajouter des modèles de voitures exceptionnels à son portefeuille..


Aussi disponible dans cette série:

  1. Modélisation de la Bugatti Veyron à Maya, jour 1
  2. Modélisation de la Bugatti Veyron à Maya, Jour 2

Suivez Madhan, artiste indépendant en informatique de synthèse, tout en nous guidant dans les processus de modélisation qu'il utilise pour créer de superbes modèles de voitures photoréalistes tels que la Bugatti Veyron présentée ci-dessous. Couvrant le puissant ensemble d'outils de modélisation de Maya, il s'agit d'un didacticiel indispensable pour tous les artistes intéressés par la conception de véhicules ou de produits..

Aperçu de Screencast



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4



Screencast 5



Screencast 6