Dans ce didacticiel, l’artiste professionnel Shaun Keenan vous montrera les méthodes qu’il utilise pour concevoir et modéliser rapidement des personnages avec ZBrush, en particulier les avantages d’utiliser Dynamesh et ZRemesher. Vous commencerez par créer une simple sphère de base dans ZBrush, puis vous utiliserez rapidement Dynamesh pour bloquer un maillage de base pour un lamantin. Shaun vous montrera comment une combinaison de Dynamesh et de ZRemesher peut être utilisée pour créer rapidement une topologie quadruple propre et utilisable, idéale pour la sculpture..