Création de personnages mythiques à Modo 1ère partie

Dans notre première série consacrée à Modo et centrée sur la création de personnages, l'artiste 3D Thomasz Lechociński vous guidera tout au long du processus de création d'un personnage stylisé détaillé à mesure que vous apprendrez à modéliser, cartographier les UV, appliquer une texture, une pose et un rendu de légende celtique.

En utilisant une puissante combinaison de Modo et Mari, Thomas vous montrera comment ces deux programmes de pointe peuvent être utilisés ensemble pour obtenir des résultats étonnants. Dans les leçons à venir, vous explorerez le système de sculpture intuitif de subdivisions de Modo pour ajouter des détails à votre personnage et vous apprendrez comment les capacités extrêmement puissantes de peinture de texture 3D de Mari et son système UV unique peuvent être utilisées pour créer des textures convaincantes de haute résolution pour le personnage..

Fichiers supplémentaires:

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Configuration et blocage de la scène

Finalisation du formulaire et création des bois

Finalisation des bois et ajout des oreilles

Speed ​​Art Bonus: Partie 1 dans Timelapse