Modélisation et rendu de produit dans Cinema 4D - Partie 2

Dans ce didacticiel en deux parties, Aleksey Voznesenski décrit le processus de modélisation, texturation, éclairage et rendu d'un conteneur de rouge à lèvres high poly dans Cinema 4D. Les leçons incluent, la modélisation de boîtes, la compréhension d'Hypernurbs, la création et l'application de matériaux, la création de rendus d'aperçu rapide pour ajuster l'éclairage, et enfin, comment activer les paramètres Illumination globale et Réglages pour votre rendu final de haute qualité.


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