Dans le tutoriel d’aujourd’hui, Shaun Keenan vous montrera une technique très efficace pour convertir correctement les données de polbraint Zbrush en textures utilisables à l’aide de xNormal, le formidable programme de cuisson de cartes gratuit. Cette technique extrêmement utile a d'innombrables applications et fonctionne avec n'importe quel logiciel 3D, alors essayez-la vous-même après le saut.!
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